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  1. #1
    Heiho
    Visitante

    Re: CEMU - Emulador de Wii U é lançado

    Por enquanto está no mesmo nível do XQEMU que também roda sem som.

  2. #901
    Eduardo Yagami
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Citação Postado originalmente por guiltygear Ver Post
    Parece que Cemu chegou a algum lugar mais rápido que o Citra, que é a equipe atrás do switch emulator.
    Cada Console uma sentença, né... hahahaha

    Vejemos...

  3. #902
    vinimci
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Citação Postado originalmente por Eduardo Yagami Ver Post
    Ai roda Zelda melhor que o CEMU e todo mundo abandona o cara enrolão.... kkkkk
    eu ia rir infinitamente
    só pela enrolação dele
    kkkkkkkkkkkkkkk

  4. #903
    Melfice
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Citação Postado originalmente por Eduardo Yagami Ver Post
    Ai roda Zelda melhor que o CEMU e todo mundo abandona o cara enrolão.... kkkkk
    Due to the similarities between Switch and 3DS, yuzu was developed as a fork of Citra. This means that it uses the same project architecture, and both emulators benefit from shared improvements.
    Espero que ja tenha comprado a BMW que queria, pq o negocio vai ficar feio pro lado dele!

  5. #904
    Pual
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Muito massa. Espero que saia pra Linux também. Apesar de que tem um truque pra usar um hook no Linux.

  6. #905
    SlashZero
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial



    Por enquanto tá de boa aqui.

  7. #906
    kamikasi
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Mais enrolação. O cara colocou apenas um jogo a mais na biblioteca de jogos e vai estar apenas bootável. Colocou também os menus do WiiU, pra que se todo bugado? Vou te dizer esse cara tem q se f.... Nevermind.

  8. #907
    vinimci
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Citação Postado originalmente por kamikasi Ver Post
    Mais enrolação. O cara colocou apenas um jogo a mais na biblioteca de jogos e vai estar apenas bootável. Colocou também os menus do WiiU, pra que se todo bugado? Vou te dizer esse cara tem q se f.... Nevermind.
    o importante é que na versão 11.3 eu zerei Zelda BOTW
    digo isso pq foi a única coisa boa que aconteceu até hj
    muita sacanagem desse cara
    deve ser br, só pode

  9. #908
    lombano
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Alguém sabe como resolver este problema gráfico?

    Sem título by Carlos Lombano, no Flickr


    My specs

    Windows 10 x64
    intel i5 8600k
    8gb de ram
    AMD Radeon R9 390 2gb


    Agradecido.

  10. #909
    Melfice
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    1.11.6

    Código:
    # Cemu detailed changelog for 1.11.6
    # Patreon release date: 2018-03-27
    # Public release date:  2018-04-03
    
    general: Added game list
    general: Minor tweaks to UI
    general: Updated gameprofiles
    general: Added new options to gameprofiles (cpuMode, useRDTSC, loadSharedLibraries)
    general: Overhauled logging
    
    input: Input settings window is now resizeable
    input: Fixed a crash that could occur in input settings
    input: Added home button as an assignable button to wiimote input configuration
    
    padscore: Improved behavior of WPAD/KPadConnectCallback
    
    coreinit: Added API FSGetClientNum
    
    GX2: It is now possible to toggle between conventional shaders (pre Cemu 1.8.0) and separable shaders (default since Cemu 1.8.0)
    		Both modes are compatibile with existing graphic packs (custom graphic pack shaders might need to be updated if they were used in combination with a geometry shader)
    		Each mode uses separate shader cache files (conventional shader cache has the suffix _j, e.g. 8d354cea_j.bin)
    GX2: Fixed alpha channel for BC5 textures
    GX2: Added API GX2GetMainCoreId
    GX2: Fixed 1D shadow samplers on AMD
    GX2: Adjusted the way attributes are passed from geometry to pixel shader so it works on AMD
    
    IOSU_ACT: Retry NNID login if it fails

  11. #910
    eduardo.oc
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Citação Postado originalmente por lombano Ver Post
    Alguém sabe como resolver este problema gráfico?

    Sem título by Carlos Lombano, no Flickr


    My specs

    Windows 10 x64
    intel i5 8600k
    8gb de ram
    AMD Radeon R9 390 2gb


    Agradecido.
    Tente algum Graphic Pack
    https://slashiee.github.io/cemu_graphic_packs/

    Versão 1.11.6

  12. #911
    Melfice
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Citação Postado originalmente por Melfice Ver Post
    1.11.6

    Código:
    # Cemu detailed changelog for 1.11.6
    # Patreon release date: 2018-03-27
    # Public release date:  2018-04-03
    
    general: Added game list
    general: Minor tweaks to UI
    general: Updated gameprofiles
    general: Added new options to gameprofiles (cpuMode, useRDTSC, loadSharedLibraries)
    general: Overhauled logging
    
    input: Input settings window is now resizeable
    input: Fixed a crash that could occur in input settings
    input: Added home button as an assignable button to wiimote input configuration
    
    padscore: Improved behavior of WPAD/KPadConnectCallback
    
    coreinit: Added API FSGetClientNum
    
    GX2: It is now possible to toggle between conventional shaders (pre Cemu 1.8.0) and separable shaders (default since Cemu 1.8.0)
    		Both modes are compatibile with existing graphic packs (custom graphic pack shaders might need to be updated if they were used in combination with a geometry shader)
    		Each mode uses separate shader cache files (conventional shader cache has the suffix _j, e.g. 8d354cea_j.bin)
    GX2: Fixed alpha channel for BC5 textures
    GX2: Added API GX2GetMainCoreId
    GX2: Fixed 1D shadow samplers on AMD
    GX2: Adjusted the way attributes are passed from geometry to pixel shader so it works on AMD
    
    IOSU_ACT: Retry NNID login if it fails

  13. #912
    Melfice
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Parece que o 3DS Bombado não vai demorar muito não, topico?

    https://yuzu-emu.org/entry/first-games-are-running/


  14. #913
    dbed
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Citação Postado originalmente por Melfice Ver Post
    Parece que o 3DS Bombado não vai demorar muito não, topico?

    https://yuzu-emu.org/entry/first-games-are-running/

    se ta meio por fora isso não é 3DS é emulador do switch

  15. #914
    kamikasi
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Citação Postado originalmente por dbed Ver Post
    se ta meio por fora isso não é 3DS é emulador do switch
    Eu acho que ele quis dizer que o Nintendo Switch é um 3DS aumentado, ou 10 vezes mais forte, ou um 3DS cheio de testosterona e por ae vai kkkkk.

  16. #915
    Melfice
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Citação Postado originalmente por dbed Ver Post
    se ta meio por fora isso não é 3DS é emulador do switch
    Hm.... No!

    ...

    The project was started in spring of 2017 by bunnei, one of the original authors of the popular Citra 3DS emulator, to experiment with and research the Nintendo Switch. Due to the similarities between Switch and 3DS, yuzu was developed as a fork of Citra. This means that it uses the same project architecture, and both emulators benefit from shared improvements. During the early months of development, work was done in private, and progress was slow.

    ...

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