Por enquanto está no mesmo nível do XQEMU que também roda sem som.
Por enquanto está no mesmo nível do XQEMU que também roda sem som.
Falei lá páginas atrás, tem um tempo, zelda Twilight HD roda quase liso, se percebe q as falhas são devido ao suporte Nulo que o Emulador da pra GPU Intel, aliado a própria enrolação que o desenvolvedor tem com, então é na sorte...
Mas bota qq placa de entrada ai uai, uma RX460 de 2g custa nem 400 conto, já vai dar uma bela diferença.
quando eu disse "rodar o emulador", eu quis dizer rodar 100%, pois vc vai sempre ficar nesse "quase"
eu só não acredito que seja falta de suporte, devido ao que o emu puxa das placas
seria ótimo se eu estivesse enganado, mas creio que placas onboard não irão rodar grandes títulos 100%
Graphic card compatibility
NVIDIA GPU: Runs as expected on most recent driver.
AMD GPU: Runs as expected on most recent driver
Intel GPU: Not officially supported. Heavy visual glitches.
Infos oficiais do Site do Desenvolvedor:
Pessoal que acompanha o tópico aqui a mais tempo sabe que a tragetória desse emulador é bastante controversa qto a desempenho... então,como falei, GPU Intel é na sorte...
Lembrando que existem as APUs da AMD, mas não lembro de ninguém ter comentado sobre o desempenho delas aqui
engraçado. posso estar falando *****, mas é legal como cada emulador tem sua "preferencia" de processador. por exemplo: suponhamos que o dolphin rode melhor em intel. então, teoricamente, o cara teria que ter dois pcs a disposição com processadores rivais, se quizer rodar wii e wii-u kkkkkkkk
nada contra a emulação, até porque seria um "plus". eu JÁ TENHO O PC, se ele rodar emulador X, otimo.
agora comprar um pc pensando em emular... digamos que o videogame em questão já está desbloqueado, o que me leva a pergunta:
porque não tá legal? o.oestei o Zelda no Wii U, não tá muito legal não, vou tentar instalar ele na Nand do console para ver se roda melhor.
não tenho wii-u, por isso to perguntando
Lembrar a vocês que:
FonteCemu - Wii U emulator
Highly experimental software to emulate Wii U applications on PC
Só isso mesmo.
Vi gameplay no WiiU e não vi esse arrasto.
Tu pegou original? Se for Via USB ou cartão de memória que esteja guardado, dependendo da qualidade do armazenamento a velocidade de tranferência dos dados do jogo vai ser bem comprometida, ainda mais sendo um jogo Pra console novo, deve tá puxando o máximo de dados possível...
mas testa na memória interna do Game, se não melhorar, ai danou-se... = (
Roda que nem o jogo do seu avatar nos consoles, realmente o jogo é pesado para o Wii U, em algumas partes tem quedas bruscas de frame-rate, onde tem florestas, cenário aberto, tudo junto, e isso é bem visível no portal da ressurreição que é no inicio do jogo.
Mas estava sendo critico demais, eu nunca vi isso em jogos da Nintendo no Wii U, acontece semelhantes em jogos no Playstation 4, o Bloodborne é rei nesse assunto e o próprio Witcher 3 é assim, acho que é o mal do mundo aberto.
Mas que jogo, que jogo incrível, eu não botava muita fé, mas é Zelda mano, eu joguei o Skyward Sword no Dolphin, e foi incrível, imagina esse novo Zelda no CEMU, já baixei a ISO europeia aqui para jogar novamente no futuro em 4k no PC.
Abigail, Testou Rodando pela memória interna?
Marcadores