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  1. #1

    Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Tópico será atualizado em breve



    Trailer:



    Post no blog do playstation:

    In case you missed our announcement at PlayStation Experience, Marvel and Capcom have joined forces once again to bring you the next epic chapter in our highly acclaimed cross-over series: Marvel vs. Capcom: Infinite! Universes collide with fun, frantic player-vs-player battles.



    Marvel vs. Capcom: Infinite will feature a variety of exciting and accessible single player modes and rich multi-player content for new players and longtime fans alike.
    In addition to single player Arcade, Training and Mission modes, a visually stunning and immersive cinematic Story Mode will put players at the center of both universes as they battle for supremacy against powerful forces and a new villain.



    Features

    Reborn Rivalries: Universes collide once again in this all-new crossover clash for the ages, where players select their favorite Marvel and Capcom characters and engage in accessible and action-packed 2v2 partner battles.
    Infinite Power: Pulled from classic Marvel lore, unique and game-changing Infinity Stones can be implemented into players’ strategies as a way to influence the outcome of battle. Each Infinity Stone provides a unique advantage to the player and represents a different aspect of the universe: power, space, time, reality, soul, and mind.
    Iconic Heroes: Choose from a diverse roster of fan favorite characters pulled from Marvel and Capcom universes, including Iron Man and Captain America from the Marvel side, and Ryu and Mega Man X from Capcom. Many more playable characters will be revealed in the future.
    Cinematic Story: Heroes and villains battle for supremacy in a timeless struggle set in the Marvel and Capcom universes. The original storyline answers the questions regarding the new clash and lets players step into the shoes of classic characters from both sides as they wage war against powerful forces in an attempt to defeat a new villain.
    Accessible Single Player Content: In addition to the cinematic story experience, players can hone their skills in a variety of accessible single player modes, including Training, Mission and Arcade modes.
    Vast Multiplayer Features: Robust online modes and content including ranked and casual matches, global leaderboards, and online lobbies with spectator mode deepen the overall experience.
    Graphics: Unreal Engine 4 technology pushes the cinematic visuals and next-gen realism into a new era.



    Marvel vs. Capcom: Infinite is currently in development and will release across North America and Europe in Late 2017.
    Tune in to ESPN on Sunday, December 4 during the Capcom Cup 2016 broadcast to see an extended trailer from Marvel vs. Capcom: Infinite. We’ll have more information to share soon, so be sure to follow us on Twitter and YouTube for all things Marvel vs. Capcom: Infinite.

  2. #151
    Mastxadow
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Mad Max Ver Post
    Nossa, parece ate que o cara xingou sua mãe, calma ae fanboy, já sabemos que pra você esta tudo lindo e maravilhoso e se sair alguma coisa ruim é culpa da Sony.


    Enfim, legal que vai ter outro MvC, se confirmar o boicote aos X-men vai ser mais um bola fora, esse negocio de gemas lembrou mesmo SFxTk, o que nunca é bom sinal, mas fica a torcida que eles tenham aprendido com os erros e não voltem com aquilo.

    Espero que aproveitem pra dar um boost na jogabilidade de certos personagens, pois tem muitos lá que precisão!
    Acho que gemas vão ser mais parecidas com as de Marvel Super Heroes.

  3. #152

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Mastxadow Ver Post
    Acho que gemas vão ser mais parecidas com as de Marvel Super Heroes.
    É uma fusão das gemas do MSH com o X-Factor do MvC3, você vai escolher uma gema antes da luta e vai poder ativar uma vez só ganhando os buffs da gema em questão por um tempo determinado

    Pelo menos foi o que os produtores disseram, talvez mude durante o desenvolvimento.

  4. #153
    Knarf
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por JiMMy_PaGe Ver Post
    É uma fusão das gemas do MSH com o X-Factor do MvC3, você vai escolher uma gema antes da luta e vai poder ativar uma vez só ganhando os buffs da gema em questão por um tempo determinado

    Pelo menos foi o que os produtores disseram, talvez mude durante o desenvolvimento.
    Espero que não façam igual SreetvsTekken que vendiam-se as gemas. Se for só uma questão de escolha gratuita, está ótimo.

  5. #154

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Knarf Ver Post
    Espero que não façam igual SreetvsTekken que vendiam-se as gemas. Se for só uma questão de escolha gratuita, está ótimo.
    Ao que parece vai ser uma mecânica fixa de jogo baseada nas gemas da Marvel, então tem um limite de escolha, inclusive citaram a escolha da "groove" do CvS2 como exemplo, então eu imagino que seja um número limitado mesmo e já disponível no jogo

    SFxT tem coisas muito boas e coisas horrendas, as gemas fazem parte das horrendas, também espero que isso não retorne huahudadahad

  6. #155
    Mad Max
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por JiMMy_PaGe Ver Post
    Não te dou essa intimidade pra você me chamar de fanboy, ou você debate com respeito aqui no fórum ou será banido

    Passar bem.
    E quando foi que eu faltei com respeito?
    Você da surtos com cada noticia desse jogo com o Caps Lock ligado e depois acha ruim por que eu te chamei de fanboy?
    Menos cara bem menos!

    Te ofendeu? Então não chamo mais!
    Não precisa vir com ameaças so porque as pessoas não concordam com você!



    Enfim, voltando a programação normal, se as gemas funcionarem como em MSH melhorou muito!
    Tomara que chamem o Shinkiro, sera que ele ainda cobra uma fortuna? Sera que dessa vez a Capcom tem grana pra bancar bons desenhos?

    Sinceramente não sei, mas fica a torcida pra que sim, e espero que depois de alguns meses não saia uma versão ultimate, que sigam o exemplo de SFV e façam atualizações.

  7. #156
    Administrador
    Inicio
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    2.898

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Tudo que se sabe até agora é isso...

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    Entrevista: falamos TUDO sobre Marvel vs. Capcom: Infinite com a Capcom

    2x2 e Gemas do Infinito, uma volta as raízes

    Marvel vs. Capcom: Infinite é um reboot da franquia "versus" da Capcom, voltando as raízes do jogo em todas as suas formas. O modo de jogo é "2 contra 2", como colocou Bill Rosemann, diretor criativo da Marvel Entertainment por trás da criação da história do título. O jogo terá um foco pesado em história e eles pretendem inaugurar uma nova era de campanhas single player focada em narrativa cinematográfica nos jogos de luta.

    Os profissionais da Capcom disseram que apenderam com os erros de Street Fighter V e que acreditam que, com o envolvimento da Marvel, esse lado do título irá surpreender.

    Já do lado da Capcom, temos o produtor Mike Evans, envolvido nos títulos Ultra Street Fighter IV, Street Fighter V e Marvel vs. Capcom 3; além de Peter Rosas “Combofiend”, ex-jogador competitivo de Marvel vs. Capcom e hoje diretor de batalha da empresa. Peter é um dos nomes mais importantes da história dos jogos Marvel vs. Capcom e ele está diretamente envolvido com o gameplay desse game.

    Falando em gameplay, além dos personagens, cada jogador pode escolher também uma Gema do Infinito, as Infinite Stones, que alteraram o gameplay de seu personagem e dar a ele novos poderes. No trailer apresentado, Ryu se utiliza da Power Stone para dar muito mais dano em seus golpe. Já a Capitã Marvel escolhe a Time Stone, garantindo a ela muito mais velocidade.

    Essas Stones não funcionam de maneira passiva e precisam ser ativadas pelo jogador. Sem confirmar um esquema preciso nos controles, os desenvolvedores mencionaram que teremos um botão dedicado a elas e, além das ativações dos seus poderes, os jogadores poderão também “estourar” as gemas para mudar o ritmo da partida e garantir grandes viradas.

    Os personagens, as decisões

    Todos os envolvidos no projeto são grandes apaixonados pelo legado das duas empresas. A Capcom ouviu os fãs — que colocaram Mega Man X como o personagem mais pedido para o jogo —, e os desenvolvedores estão muito felizes em colocar alguém tão icônico na história da empresa como destaque do jogo.

    Da mesma forma, a Marvel escolheu o Homem de Ferro por ser o personagem mais famoso da marca no mundo hoje, o que garante que muitos prestem atenção no jogo. Mas, ao mesmo tempo, a Capitã Marvel foi escolhida porque, para a empresa, a personagem representa tudo o que eles querem mostrar como um ícone e modelo de herói da Marvel. Sua presença no jogo é uma forma de abrir alas para grandes planos para a personagem e eles esperam que os jogadores possam conhecer mais dela através dos seus combates.

    Novas ideias de velhos conhecidos

    A série "versus" já teve grandes títulos como X-Men: Children Of The Atom, X-Men vs. Street Fighter e tantos outros. A Capcom está orgulhosa de afirmar que esses profissionais do Japão estão diretamente envolvidos no novo jogo, especificamente em áreas como design de interface e gameplay. No geral, o painel de profissionais envolvidos em Infinite é mais parecido com os dos jogos tradicionais do que com o time de Ryota Niitsuma, responsável por Marvel vs. Capcom 3.
    A Marvel fez questão de deixar claro que está muito preocupada com a história. Eles querem que os jogadores entendam os motivos pelos quais Ryu está lutando com Iron-Man, e chegaram a comparar que essa história será tão ambiciosa quanto a Guerra Civil, que colocou o Capitão América contra o Homem de Ferro. Eles querem que a história e principalmente o Modo História desse jogo seja algo nunca feito pela empresa japonesa.

    Mudanças corajosas para deixar todo mundo feliz

    Infinite sabe que está fazendo grandes mudanças, principalmente ao simplificar o modo de jogo. Mas os desenvolvedores acreditam que isso será para melhor tanto para novos jogadores quanto para veteranos. A mudança para dois contra dois, o sistema de gemas e, principalmente, uma preocupação absurda com a parceria entre esses personagens fazem parte do núcleo de desenvolvimento do jogo.

    O funcionamento das Stones foi comparado ao dos Grooves de Capcom vs. SNK 2. Para Combofiend, as gemas são mais impactants do que um terceiro personagem porque elas mudam completamente o funcionamento dos times. Dessa forma, três jogadores que utilizam os mesmos personagens — mas com gemas diferentes — irão jogar e assistir na tela situações também totalmente diferentes. Elas mudam tudo.

    Personagens lentos podem usar a Time para serem rápidos, enquanto um personagem pesado, lento sem magias pode passar a ter habilidades especiais ao usar uma Stone especial. Nota: essa Stone não foi revelada hoje mas deve ser a Reality.

    E os X-Men?

    Os profissionais sabem dos boatos que afirmam que não teremos X-Men no jogo mas não confirmaram se eles virão ou não. Ao mesmo tempo, eles claramente afirmaram que sabem do legado que bonecos como Tempestade, Cyclops e Wolverine possuem na história da série Versus e não querem deixar isso de lado. Deu para perceber um interesse em trazer os X-Men para o jogo, mas uma relutância em revelar agora, seja pelo fator surpresa, seja por uma limitação legal.

    Marvel vs. Capcom: Infinite sai em 2017 e está em desenvolvimento há bastante tempo, a ponto deles estarem seguro na qualidade do pacote como um todo. Segundo eles, o trabalho para evitar vazamentos até agora foi grande, e eles estão felizes que tudo deu certo.

    Mas pô, tragam o Logan.

    O texto e as entrevistas foram realizadas pelo apresentador Guilherme Sarda, que está presente na PlayStation Experience em Anaheim, nos Estados Unidos.

    http://games.tecmundo.com.br/noticia...com_826869.htm

    Pelo que foi falado da ênfase na Capitã ao lado do Iron Man e as cores das gemas estarem alinhadas com as do cinema... Vão manter mesmo essa linha de priorizar o marketing dos filmes e séries na escolha dos personagens como foi no 3.

  8. #157
    Mad Max
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    Tudo que se sabe até agora é isso...
    Aprenderam, com os erros de SFV
    Sempre bom quando percebem os defeitos e procuram melhorar!

    Quanto ao homem de ferro isso é uma mentira, o personagem mais famoso da marvel é o homem aranha alias ele é possivelmente o maior dos gibis!


    A Capitã Marvel é nada mais que a tentativa da marvel de fazer dela sua icone feminina, ja que ela decidiu renegar a fenix tempestade e etc..

  9. #158
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    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Mad Max Ver Post
    Aprenderam, com os erros de SFV
    Sempre bom quando percebem os defeitos e procuram melhorar!

    Quanto ao homem de ferro isso é uma mentira, o personagem mais famoso da marvel é o homem aranha alias ele é possivelmente o maior dos gibis!


    A Capitã Marvel é nada mais que a tentativa da marvel de fazer dela sua icone feminina, ja que ela decidiu renegar a fenix tempestade e etc..
    Se você olhar pela visão da Disney vai ver que eles não estão se importando muito com os gibis e sim com a massa que tá acompanhando e conhecendo pelos filmes e séries (a grande maioria da população) e Capitã Marvel é realmente uma tentativa, mas não é por esse motivo e sim pq eles não vão ter o lucro desejado investindo nelas por não possuir total direito...

  10. #159
    Steam3r
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    Se você olhar pela visão da Disney vai ver que eles não estão se importando muito com os gibis e sim com a massa que tá acompanhando e conhecendo pelos filmes e séries (a grande maioria da população) e Capitã Marvel é realmente uma tentativa, mas não é por esse motivo e sim pq eles não vão ter o lucro desejado investindo nelas por não possuir total direito...
    Os direitos da Marvel, pelo que soube, é somente para filmes e séries. Em relação a jogos, Marvel e Capcom podem fazer o que quiserem com os X-men. Mas a Marvel quer os mutantes de volta, então tá limando em tudo que pode, para deixar eles menos rentáveis para a Fox.

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  11. #160
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    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Steam3r Ver Post
    Os direitos da Marvel, pelo que soube, é somente para filmes e séries. Em relação a jogos, Marvel e Capcom podem fazer o que quiserem com os X-men. Mas a Marvel quer os mutantes de volta, então tá limando em tudo que pode, para deixar eles menos rentáveis para a Fox.

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    Então...É por aí mesmo, o jogo dá visibilidade, como bem disseram da Cap. Marvel na entrevista...

    Eu acho tudo bem idiota mas...fazer o que.

  12. #161
    denis
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    Se você olhar pela visão da Disney vai ver que eles não estão se importando muito com os gibis e sim com a massa que tá acompanhando e conhecendo pelos filmes (a grande maioria da população) e Capitã Marvel é realmente uma tentativa, mas não é por esse motivo e sim pq eles não vão ter o lucro desejado investindo nelas por não possuir total direito...
    Baisoubenos apesar de hoje a porta de entrada para os gibis serem os filmes, vale lembrar que a marvel e as outras midias superexpos os mutantes.
    A capitã marvel tava ja tendo sua importancia aumentada nos quadrinhos desde que ela deixou de ser miss marvel e virou a capitã,ela como protagonista da guerra civil 2, a nova miss marvel sendo a khamala kahn.
    O rocket raccon quando apareceu no mvc3 ele ja vinha também da renovação dos guardiões da galaxia publicado tambem aqui no brasil.

    E em duas vias, tanto a marvel quanto a disney quer maximizar seus lucros, só que ela ta doida para ter a mesma condição que ela teve com o homem aranha.


    Enviado de meu SM-T111M usando Tapatalk

  13. #162
    Steam3r
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    Então...É por aí mesmo, o jogo dá visibilidade, como bem disseram da Cap. Marvel na entrevista...
    Nas camisas mais novas, aquelas com artes antigas, não colocam nenhum mutante. A Disney/Marvel tá jogando pesado. É capaz desse jogo seguir o mesmo caminho! Pelo nome, já dá para ter noção.

    Enviado de meu XT1068 usando Tapatalk

  14. #163
    denis
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Ces fragam o game marvel future fight?
    Se não aparecer algum mutante ou alguem do universo do quarteto (o surfista faz parte deste universo), sera baisoubenos aquilo(ah, tem o venom e o cavaleiro da lua no game).
    Se aparecesse o Esquadrão Supremo Ultimate iria ser foooodaaaaaaa!!!!!

    Enviado de meu SM-T111M usando Tapatalk

  15. #164
    Sakyo
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Alguém sabe a que horas vai passar o trailer 3 que vai revelar mais dois personagens ?

  16. #165

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Sakyo Ver Post
    Alguém sabe a que horas vai passar o trailer 3 que vai revelar mais dois personagens ?
    Em algum momento a partir de agora (23:30) até o final da transmissão da ESPN2 americana

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