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  1. #1

    Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Tópico será atualizado em breve



    Trailer:



    Post no blog do playstation:

    In case you missed our announcement at PlayStation Experience, Marvel and Capcom have joined forces once again to bring you the next epic chapter in our highly acclaimed cross-over series: Marvel vs. Capcom: Infinite! Universes collide with fun, frantic player-vs-player battles.



    Marvel vs. Capcom: Infinite will feature a variety of exciting and accessible single player modes and rich multi-player content for new players and longtime fans alike.
    In addition to single player Arcade, Training and Mission modes, a visually stunning and immersive cinematic Story Mode will put players at the center of both universes as they battle for supremacy against powerful forces and a new villain.



    Features

    Reborn Rivalries: Universes collide once again in this all-new crossover clash for the ages, where players select their favorite Marvel and Capcom characters and engage in accessible and action-packed 2v2 partner battles.
    Infinite Power: Pulled from classic Marvel lore, unique and game-changing Infinity Stones can be implemented into players’ strategies as a way to influence the outcome of battle. Each Infinity Stone provides a unique advantage to the player and represents a different aspect of the universe: power, space, time, reality, soul, and mind.
    Iconic Heroes: Choose from a diverse roster of fan favorite characters pulled from Marvel and Capcom universes, including Iron Man and Captain America from the Marvel side, and Ryu and Mega Man X from Capcom. Many more playable characters will be revealed in the future.
    Cinematic Story: Heroes and villains battle for supremacy in a timeless struggle set in the Marvel and Capcom universes. The original storyline answers the questions regarding the new clash and lets players step into the shoes of classic characters from both sides as they wage war against powerful forces in an attempt to defeat a new villain.
    Accessible Single Player Content: In addition to the cinematic story experience, players can hone their skills in a variety of accessible single player modes, including Training, Mission and Arcade modes.
    Vast Multiplayer Features: Robust online modes and content including ranked and casual matches, global leaderboards, and online lobbies with spectator mode deepen the overall experience.
    Graphics: Unreal Engine 4 technology pushes the cinematic visuals and next-gen realism into a new era.



    Marvel vs. Capcom: Infinite is currently in development and will release across North America and Europe in Late 2017.
    Tune in to ESPN on Sunday, December 4 during the Capcom Cup 2016 broadcast to see an extended trailer from Marvel vs. Capcom: Infinite. We’ll have more information to share soon, so be sure to follow us on Twitter and YouTube for all things Marvel vs. Capcom: Infinite.

  2. #241

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Mais uma noticia do Ryce:

    Citação Postado originalmente por Ryce
    The game is being directed by Norio Hirose, whose credits include Super Puzzle Fighter II Turbo, X-Men vs. Street Fighter, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, Marvel vs. Capcom, Project Justice, Capcom vs. SNK, and Devil May Cry 4. We’re in good hands.
    http://www.neogaf.com/forum/showpost...postcount=4990

    Esse cara foi programador nos referidos jogos, confirmando que tem gente na equipe da época clássica dos Vs. que ficou na Capcom, fica claro que ele recebeu uma subida de cargo mas demonstra também que não estamos em mãos despreparadas, existem pessoas com experiencia em relação a franquia desenvolvendo o jogo, isso é bom, agora é torcer para esta experiencia refletir num bom jogo, porque apesar de ter sido programador, ser diretor é outra história completamente diferente...

  3. #242
    Mastxadow
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Saikyo Ver Post
    Mais porque ele pode ser fácil de herdar moveset do Wesker com algumas mudanças, já que DC Douglas falou que Capcom não contactou ele (pode ser enganação mas...), e poderia assim fazer dupla de franquia com Leon.

    Acho que Deadpool seria uma exceção e capcom poderia deixar no cast inicial, ele tem MUITA popularidade, enquanto sim wolverine e cia dos x-mens são mas mais pelos players e não pelos casuais, pessoal competitivo vai reclamar mas comprar, ter deadpool dlc fãs dele vão simplesmente não comprar o jogo.
    O Jake não é tão apelão quanto o Wesker,o Jake é no máximo mais forte que uma pessoa comum.

    Edit:Tenho medo de colocarem o Motoqueiro Fantasma mas ao invés do Johnny Blaze colocarem o Robbie Reyes(aliás esse seria o que? Motorista?),ele anda ganhando atenção ultimamente com a aparição em Agents of Shield.

    Não consigo engolir esse cara.

  4. #243
    Administrador
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    2.898

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Mastxadow Ver Post
    Edit:Tenho medo de colocarem o Motoqueiro Fantasma mas ao invés do Johnny Blaze colocarem o Robbie Reyes(aliás esse seria o que? Motorista?),ele anda ganhando atenção ultimamente com a aparição em Agents of Shield.
    Não consigo engolir esse cara.
    Acho que nesse caso fariam igual no MvsC 3 colocando skins tipo fizeram com x e zero, cap. america versão bucky e justiceiro...



  5. #244
    denis
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Mastxadow Ver Post
    O Jake não é tão apelão quanto o Wesker,o Jake é no máximo mais forte que uma pessoa comum.

    Edit:Tenho medo de colocarem o Motoqueiro Fantasma mas ao invés do Johnny Blaze colocarem o Robbie Reyes(aliás esse seria o que? Motorista?),ele anda ganhando atenção ultimamente com a aparição em Agents of Shield.

    Não consigo engolir esse cara.
    Perigoso uma skin aparecer. Tem os outros ghost riders que com uma skin já preeche a cota e agraddaria todo mundo. Tipo o johnny blaze, dany ketch (nem sei se escreve assim)e o cavaleiro fantasma

  6. #245
    Mastxadow
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por denis Ver Post
    Perigoso uma skin aparecer. Tem os outros ghost riders que com uma skin já preeche a cota e agraddaria todo mundo. Tipo o johnny blaze, dany ketch (nem sei se escreve assim)e o cavaleiro fantasma
    Se for skin não tem problema,mas considerando que o pessoal da Marvel tem problemas eu vou ter medo até o lançamento do jogo.

  7. #246

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Apesar de nem todo mundo gostar dele (eu também tenho minhas ressalvas), o Max as vezes posta coisas interessantes e nesse vídeo sobre o jogo ele explica bem o que eu venho postando aqui no tópico, de novidade só falta citar que um dos programadores dos Vs. antigos é o diretor do MvCI, de resto ele cobre bem tudo o que se sabe sobre o desenvolvimento do jogo, pra quem entende inglês vale assistir:


  8. #247
    denis
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Esse outro video do max ele diz a possível config dos botões e da mecânica do game

    http://youtu.be/xSeW9im7yJg

  9. #248
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    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por JiMMy_PaGe Ver Post
    ...de novidade só falta citar que um dos programadores dos Vs. antigos é o diretor do MvCI
    Pronto, não falta mais kkk...

  10. #249
    denis
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    realmente faz sentido a mecânica do game ser aquela mostrada, os progamadores são da serie vs classicas.
    Mas uma duvida : terá rounds?

  11. #250
    A3AS-X
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Rounds na série Vs? Acho e espero que não. Isso é coisa das EX Editions.

  12. #251
    denis
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Pois é, pergunto isso pois as batalhas ficaram mais curtas. Os rounds tava imaginando um tipo tekken tag

  13. #252
    Sakyo
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    São produtores dos jogos antigos, e em se tratando da série versus eles devem colocar sem rounds(a luta só termina quando se vence os dois do time adversário)

    Isso até bate com uma coisa que o Max disse no video dele: Que é possível que só o último personagem do time possa usar a gema.

  14. #253
    denis
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Humm

    Enviado de meu SM-T111M usando Tapatalk

  15. #254
    ThiagoPS
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Oportunidade boa de entrar o Demolidor/Justiceiro/Electra!

  16. #255
    Administrador
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    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Sakyo Ver Post
    São produtores dos jogos antigos, e em se tratando da série versus eles devem colocar sem rounds(a luta só termina quando se vence os dois do time adversário)

    Isso até bate com uma coisa que o Max disse no video dele: Que é possível que só o último personagem do time possa usar a gema.
    Parece que qualquer um poderá usar a qualquer momento com 2 habilidades cada gema, provavelmente uma deve acontecer nessa ocasião de final de luta.

    Infinity Stones are more like Capcom vs. SNK 2's Groove system than SF5's V-moves, give players two different abilities each


    "Each stone will grant one ability that can be activated at any time, and one stronger ability will be more rare," GameInformer reports. The game is still very much in development, so how these abilities will be regulated hasn't been set in... stone.

    With six stones, 12 potential abilities, and hopefully a lot of playable characters, Marvel vs. Capcom: Infinite might have a very extensive set of combinations for players to try out and master.
    https://www.eventhubs.com/news/2016/...bilities-each/

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