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  1. #1

    Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Tópico será atualizado em breve



    Trailer:



    Post no blog do playstation:

    In case you missed our announcement at PlayStation Experience, Marvel and Capcom have joined forces once again to bring you the next epic chapter in our highly acclaimed cross-over series: Marvel vs. Capcom: Infinite! Universes collide with fun, frantic player-vs-player battles.



    Marvel vs. Capcom: Infinite will feature a variety of exciting and accessible single player modes and rich multi-player content for new players and longtime fans alike.
    In addition to single player Arcade, Training and Mission modes, a visually stunning and immersive cinematic Story Mode will put players at the center of both universes as they battle for supremacy against powerful forces and a new villain.



    Features

    Reborn Rivalries: Universes collide once again in this all-new crossover clash for the ages, where players select their favorite Marvel and Capcom characters and engage in accessible and action-packed 2v2 partner battles.
    Infinite Power: Pulled from classic Marvel lore, unique and game-changing Infinity Stones can be implemented into players’ strategies as a way to influence the outcome of battle. Each Infinity Stone provides a unique advantage to the player and represents a different aspect of the universe: power, space, time, reality, soul, and mind.
    Iconic Heroes: Choose from a diverse roster of fan favorite characters pulled from Marvel and Capcom universes, including Iron Man and Captain America from the Marvel side, and Ryu and Mega Man X from Capcom. Many more playable characters will be revealed in the future.
    Cinematic Story: Heroes and villains battle for supremacy in a timeless struggle set in the Marvel and Capcom universes. The original storyline answers the questions regarding the new clash and lets players step into the shoes of classic characters from both sides as they wage war against powerful forces in an attempt to defeat a new villain.
    Accessible Single Player Content: In addition to the cinematic story experience, players can hone their skills in a variety of accessible single player modes, including Training, Mission and Arcade modes.
    Vast Multiplayer Features: Robust online modes and content including ranked and casual matches, global leaderboards, and online lobbies with spectator mode deepen the overall experience.
    Graphics: Unreal Engine 4 technology pushes the cinematic visuals and next-gen realism into a new era.



    Marvel vs. Capcom: Infinite is currently in development and will release across North America and Europe in Late 2017.
    Tune in to ESPN on Sunday, December 4 during the Capcom Cup 2016 broadcast to see an extended trailer from Marvel vs. Capcom: Infinite. We’ll have more information to share soon, so be sure to follow us on Twitter and YouTube for all things Marvel vs. Capcom: Infinite.

  2. #646
    Eduardo Yagami
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    Tá vendo essa barra aí no chão do golpe do Meitenkun?


    Essa é a tal da box que avalia quando o oponente terá de defender o golpe ao apertar trás. Conceito bem comum pra categoria 2D por sinal. Lógico que varia de golpe pra golpe como em casos de magia, essa box pode se estender pela tela toda. E ao contrário do Guilty, acho isso uma reclamação bem pertinente quanto ao jogo.
    Hmmm, interessante...
    Mas então quer dizer que essa box determina se o oponente vai ativar a defesa ou não qdo for pra trás? Pq se for assim seria fácil resolver esse lance da defesa ficaria claro que é um problema do jogo, quase um relaxo na programação...

  3. #647
    KensouADV
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Eduardo Yagami Ver Post
    Hmmm, interessante...
    Mas então quer dizer que essa box determina se o oponente vai ativar a defesa ou não qdo for pra trás? Pq se for assim seria fácil resolver esse lance da defesa ficaria claro que é um problema do jogo, quase um relaxo na programação...
    Nem tanto. Acredito que tenha sido algo intencional. Em jogos como Street Fighter II não seria tão problemático já que é um jogo bem mais lento e "no chão" sem muitas variâncias de como prosseguir ao ataque mas nesse MvCI como outros jogos do subgênero, "travar" o oponente na defesa com ajuda de um segundo personagem enquanto já prepara outra ofensiva é algo bem comum. Ao que me parece isso aí está de propósito para justamente coibir "jogar na defensiva" e valorizar (ainda mais) estilo de jogo ofensivo.
    Também tem todo o esforço da equipe em piorar zoning bem como não existir animação entre a posição "parado" e a de defesa fazendo-o parecer mais "travado" que os jogos da Netherrealm (e nem vamos falar de coisas como a Chun-Li andando).




    Em suma, isso tudo é de propósito.

  4. #648
    X-Kira
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    PS4-exclusive costume: Captain Marvel's


  5. #649
    Eduardo Yagami
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    Nem tanto. Acredito que tenha sido algo intencional. Em jogos como Street Fighter II não seria tão problemático já que é um jogo bem mais lento e "no chão" sem muitas variâncias de como prosseguir ao ataque mas nesse MvCI como outros jogos do subgênero, "travar" o oponente na defesa com ajuda de um segundo personagem enquanto já prepara outra ofensiva é algo bem comum. Ao que me parece isso aí está de propósito para justamente coibir "jogar na defensiva" e valorizar (ainda mais) estilo de jogo ofensivo.
    Também tem todo o esforço da equipe em piorar zoning bem como não existir animação entre a posição "parado" e a de defesa fazendo-o parecer mais "travado" que os jogos da Netherrealm (e nem vamos falar de coisas como a Chun-Li andando).

    Em suma, isso tudo é de propósito.
    A Parte técnica me carece ser mais didática, não entendi a fundo... =\. Mas oq consegui perceber é que se tem propósito então é aquela velha máxima: O indivíduo que quer olhar pela janela sentado numa cadeira, mas invés de mudar a cadeira de lugar pq pra ele não dá pra ver, ele quer puxar a janela...

    Lembrei do Campeonato de For Honor que o Maluco venceu se aproveitando de um "bug" do jogo. Como o bug estava lá fazendo parte das features e dentro das regras, ele pode muito bem alegar que "o bug estava lá, não usou pq não quis." Enfim, se tá todo mundo sujeito a esse detalhe cabe a cada um se virar pra contornar e não o jogo se moldar pra acomodar o jogador, penso. Claro, cada caso é um caso...

  6. #650
    KensouADV
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Eduardo Yagami Ver Post
    A Parte técnica me carece ser mais didática, não entendi a fundo... =\. Mas oq consegui perceber é que se tem propósito então é aquela velha máxima: O indivíduo que quer olhar pela janela sentado numa cadeira, mas invés de mudar a cadeira de lugar pq pra ele não dá pra ver, ele quer puxar a janela...
    [...]
    Enfim, se tá todo mundo sujeito a esse detalhe cabe a cada um se virar pra contornar e não o jogo se moldar pra acomodar o jogador, penso. Claro, cada caso é um caso...
    É bem por aí. O meu problema com o jogo além do elenco, como esses personagens jogáveis foram adaptados para o jogo e outras coisas estéticas está bem na filosofia de jogo em si. Não só uma coisa como esse caso da magia já que no 3rdStrike ela também é meio inútil mas eu ainda amo esse jogo por outros motivos.
    Mas é aquela. São tantas coisas que ou é melhor aceitar ou simplesmente ignorar e não jogar o jogo. Não importa quanta grana o ChrisG ganhe na EVO ou quantas pessoas assistam stream se eu não me divirto jogando um jogo de videogame.


    Citação Postado originalmente por Eduardo Yagami Ver Post
    Lembrei do Campeonato de For Honor que o Maluco venceu se aproveitando de um "bug" do jogo. Como o bug estava lá fazendo parte das features e dentro das regras, ele pode muito bem alegar que "o bug estava lá, não usou pq não quis."
    Acho que acaba de descrever toda vida útil competitiva do Marvel vs Capcom 2 e KOF2002.

  7. #651
    Eduardo Yagami
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    É bem por aí. O meu problema com o jogo além do elenco, como esses personagens jogáveis foram adaptados para o jogo e outras coisas estéticas está bem na filosofia de jogo em si. Não só uma coisa como esse caso da magia já que no 3rdStrike ela também é meio inútil mas eu ainda amo esse jogo por outros motivos.
    Mas é aquela. São tantas coisas que ou é melhor aceitar ou simplesmente ignorar e não jogar o jogo. Não importa quanta grana o ChrisG ganhe na EVO ou quantas pessoas assistam stream se eu não me divirto jogando um jogo de videogame.



    Acho que acaba de descrever toda vida útil competitiva do Marvel vs Capcom 2 e KOF2002.
    Hahahahahaah Tenso...

  8. #652
    Administrador
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    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Modo proibido: 10 stages; 8 Lutas normais + Sub-Chefe + Chefe e desbloqueia cores pros personagens.

    Marvel vs. Capcom: Infinite arcade mode details surface: Mini-boss, unlockables colors, and more

    When Marvel vs. Capcom: Infinite launches later this month, it will do so with more modes than its Capcom stablemate Street Fighter V did so last year. One of these modes is the traditional arcade mode, something that the latter has yet to receive to this day. Now, a recent preview has given us some insight into what MvC:I’s arcade mode will entail.

    The site Collectible 506 recently got a chance to try the some of the game’s single-player mods out thanks to Capcom-Unity Brasil. Based on the preview, arcade mode in Marvel vs. Capcom: Infinite will consist of 8 fights, 6 of which will be against team of two other characters. One surprising thing, however, is that there will be a mini-boss before fighting the final boss. While they don’t mention who this character is, they state that anyone following the game’s development should know who this is.

    In addition to this, they also detail the rewards for completing arcade mode. After beating the mode, additional colors will be unlocked for the characters that the player used. While no details on how many colors would be unlocked, or if this would be the only way to unlock colors, it’s nice to see a way to do so that doesn’t seem to be as tedious as Street Fighter V‘s Survival mode.

    Other details covered by the preview include previously know details — such as the graphical upgrades done to characters like Chun-Li, and the contents of story mode.
    http://shoryuken.com/2017/09/06/marv...lors-and-more/

  9. #653
    Danielps
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Poxa que bacana . Até que são muitas lutas

  10. #654
    X-Kira
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Bom o MVC:I está com o Denuvo implantado na versão de PC, é uma pena mas vai ser mais um jogo que eu vou dropar :/

    PS: Não vou perder meu tempo comprando o jogo Retail no PS4, não vale apena.

  11. #655
    Sakyo
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Se bem que o Denuvo está sendo quebrado rapidamente, média de uma semana e tal.

  12. #656
    LeonX
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Miyuki-Chan Ver Post
    Bom o MVC:I está com o Denuvo implantado na versão de PC, é uma pena mas vai ser mais um jogo que eu vou dropar :/

    PS: Não vou perder meu tempo comprando o jogo Retail no PS4, não vale apena.
    Só o Jedah presta :\

  13. #657
    X-Kira
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Sakyo Ver Post
    Se bem que o Denuvo está sendo quebrado rapidamente, média de uma semana e tal.
    O problema que eu utilizo o jogo original ai ter que baixar o Jack só pra escapar do Denuvo é sacanagem, to fora. É mais um jogo que vai ficar mofando na minha lista :/

  14. #658
    Administrador
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    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Miyuki-Chan Ver Post
    O problema que eu utilizo o jogo original ai ter que baixar o Jack só pra escapar do Denuvo é sacanagem, to fora. É mais um jogo que vai ficar mofando na minha lista :/
    Mas como dizem no caso das roms...

    "Não é pirataria se você possuir o video-game e o jogo original"




  15. #659
    X-Kira
    Visitante

    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    Mas como dizem no caso das roms...

    "Não é pirataria se você possuir o video-game e o jogo original"

    Eu to fora disso ai xD

  16. #660
    Administrador
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    Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam


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