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    Assembry (ASM) Logica de Programação

    Linguagem de programação old que é usado pra cria os jogos retro de Atari,nes,sms,snes,genesis,gba,gb,neo geo,nintendo64,psx e outros.

    Objetivo e reuni informação e descifra como funciona essa linguagem uma vez entendendo a logica de como programa em assembry (ASM) e sua função de registro,hex,binario e instrução e compilação de cada processador e de cada console retro vou tenta programa um jogo com sprites em bitmap 256 cores rgb 16x16,32x32 ou 64x64,128x128 e por ai vai deixado tudo numa pasta pra animar.










    Última edição por deltablade; 05/01/2017 às 01:59.


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  2. #2
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