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  1. #1
    LeonX
    Visitante

    Samurai Shodown V Special (PS4/PSV)


  2. #16
    LeonX
    Visitante

    Re: Samurai Shodown V Special (PS4/PSV)

    Saiu atualização pro jogo:

    • Added C+D shortcut
    • Added L3 and R3 to mappable buttons
    • Corrected in-game language for Spanish and Portuguese
    • Fix crash in Multiplayer Help if language is set to Spanish
    KOF WORLD

  3. #17
    KensouADV
    Visitante

    Re: Samurai Shodown V Special (PS4/PSV)


  4. #18
    LeonX
    Visitante

    Re: Samurai Shodown V Special (PS4/PSV)

    E o jogo ta dentro do orçamento que me restou da compra do Crash Team Racing

  5. #19
    Rugal Berstein
    Visitante

    Re: Samurai Shodown V Special (PS4/PSV)

    Desculpem a minha ignorância, qual o efeito desse rollback e imput lag?

  6. #20
    guiltygear
    Visitante

    Re: Samurai Shodown V Special (PS4/PSV)

    Citação Postado originalmente por Rugal Berstein Ver Post
    Desculpem a minha ignorância, qual o efeito desse rollback e imput lag?
    Rollback


    E um artigo com input e rollback
    http://mauve.mizuumi.net/2012/07/05/...me-networking/

  7. #21
    KensouADV
    Visitante

    Re: Samurai Shodown V Special (PS4/PSV)

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    E o jogo ta dentro do orçamento que me restou da compra do Crash Team Racing
    Pense bem que investindo nesse agora depois da atualização está dizendo pra SNK que vale à pena pagar a CodeMystics a fazer o mesmo no Garou, Last Blade 2 e os lendários UMs. Quem sabe se tocam e começam a fazer isso nos jogos novos também. Não custa sonhar...

    Se quiser saber alguma coisa sobre o jogo é só perguntar também. Não sou nenhuma wikipedia mas conheço quem seja


    Citação Postado originalmente por Rugal Berstein Ver Post
    Desculpem a minha ignorância, qual o efeito desse rollback e imput lag?
    Além da explicação técnica do Guilty, na prática, rollback da CodeMystics é melhor pois o jogo não precisa ficar tanto em "câmera lenta" permitindo conexões antes injogáveis serem "ótimas" e as que já eram boas parecerem ser offline pois compensa as sincronizações do rollback com um mínimo de delay aceitável.

    Basta ver um exemplo da transmissão da Hizen esse fim de semana com o jogo. Japoneses eram os que mais jogavam essa versão de console.


    E casos mais extremos como com o D3V

  8. #22
    LeonX
    Visitante

    Re: Samurai Shodown V Special (PS4/PSV)

    Acabei comprando rs


  9. #23
    KensouADV
    Visitante

    Re: Samurai Shodown V Special (PS4/PSV)

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    Acabei comprando rs
    E pra quem não é abençoado com um PS4, CodeMystics cumpriu a profecia e anunciou que o jogo atualizado com o rollback agora está disponível na Steam e GoG


    Detalhe que falaram isso no GoG 4 dias atrás
    Lembrando que não há crossplay mas GoG lhe dá uma versão sem nenhum DRM.

  10. #24
    LeonX
    Visitante

    Re: Samurai Shodown V Special (PS4/PSV)

    EDIT: Tópico Errado

  11. #25
    KensouADV
    Visitante

    Re: Samurai Shodown V Special (PS4/PSV)

    Para os amantes da franquia Samurai Shodown, SNK criou uma campanha que irá até o dia 31 de Julho de 2019 intitulada “Samurai Shodown and Me”




    Basta seguir o twiiter oficial @SNKPofficial ou a página de facebook KOF World deixando um comentário mostrando com imagens ou vídeos as suas memórias com a franquia Samurai Shodown utilizando a tag #SamShoLegends.

    200 vencedores serão premiados com a versão Steam de Samurai Shodown V Special

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