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  1. #1
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    SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]




  2. #121
    LeonX
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]


  3. #122
    KensouADV
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Peguei o update aqui e fiquei meio chateado que a armadura da Hilde é um blocão incluindo os braços da armadura na criação de personagens. Já não basta a falta de opção de armadura feminina Hilde ia ajudar muito.

    Falando nisso, só tem isso de arma? Nada de lula gigante pro Nightmare ou aquela toda coberta parecendo a arma do Ichigo? Achei legal as DLCs virem com as roupas antigas delas, pena que não o mesmo pro elenco normal...

  4. #123
    dirct
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por Eduardo Yagami Ver Post
    Unica que eu espero desse crossover com Samurai Shodown é ver o Haomaru e pensar " POha muito mais bem feio que no jogo original, que Merdha... kkkk
    Já não precisa mais esperar porque foi exatamente o que aconteceu, tem como a SNK porca repassar os outros personagens do Samsho pra Namco Bandai modelar de maneira decente?


  5. #124
    Eduardo Yagami
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por dirct Ver Post


    Me recuso a citar isso em Inglês, pqp...
    Pior que achei meio feio.... kkkk

    A nata da equipe de arte fica com TEKKEN mesmo, Soul Calibur sempre foi meia boca... Mas anida é uma "meia boca" melhor que os recém formados da SNK....

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    Última edição por KensouADV; 1 Minuto Atrás às 00:45. Razão: Que nojo desse Haohmaru gringo. [/URL]
    Pior que mesmo a voz em japonês tu vê que tá vem forçada, muito menos natural do que a voz dos jogos antigos... dá um ranço tb....

  6. #125
    KensouADV
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por Eduardo Yagami Ver Post
    Pior que achei meio feio.... kkkk

    A nata da equipe de arte fica com TEKKEN mesmo, Soul Calibur sempre foi meia boca... Mas anida é uma "meia boca" melhor que os recém formados da SNK....
    Tanto Tekken quanto Soulcalibur sofrem do reuso de animações de décadas atrás. Mas no geral as animações nova do Soulcalibur são muito boas como a Cassandra brincando de Capitão América... e aí você tem a Amy decolando mais loucamente que a Nakoruru.

  7. #126
    Eduardo Yagami
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    Tanto Tekken quanto Soulcalibur sofrem do reuso de animações de décadas atrás. Mas no geral as animações nova do Soulcalibur são muito boas como a Cassandra brincando de Capitão América... e aí você tem a Amy decolando mais loucamente que a Nakoruru.
    Hahhaha Ahh mas o Ganso e o Gouki no Tekken 7 ficaram sensacionais, isso é inegável....

  8. #127
    LeonX
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]


  9. #128
    Amaryllis
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Ele manteve a essência com seus golpes originais e até mesmo o Issen, e ainda foi "aprimorado" devido aos chains, com movimentos mais fluídos do que veríamos em SS e ainda novas cacetadas de sake kougeki. Impressionante.

  10. #129
    Hyoga Knight
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Alguém tem alguma informação de quem se trata os 2 personagens DLC restantes?

  11. #130
    Administrador
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    2.898

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]


  12. #131
    dirct
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Gameplay de bom nível com o Haohmaru:



    Obs.: Curiosidade ao ver Haohmaru descalço ao receber dano

  13. #132
    KensouADV
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por dirct Ver Post
    Gameplay de bom nível com o Haohmaru:
    Obs.: Curiosidade ao ver Haohmaru descalço ao receber dano
    Não chamaria ficar usando Reversal Edge no neutro direto como "bom nível". Vi só o começo não vi ele se aproveitando do Soul Attack que é aquele custom combo doido do Samurai 4 pra fazer ring out... que foi nerfado já essa semana:
    Patch notes da versão 2.12

    Edit: Não comprei pass e nem vou comprar fora de promoção mas joguei contra um ou outro Haohmaru online. Ele é esquisito de jogar contra mas tudo no Soulcalibur é estranho jogar contra se você não conhece.

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