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  1. #1
    Super Moderador Avatar de Fish
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    SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]



    Última edição por Fish; 08/12/2017 às 01:43.

    Steam ID/PSN: Ectofish | Xbox Gamertag: Fish Gambler

  2. #16
    Average Fighter Avatar de Mad Max
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Pera ai, esse jogo é um reboot, um universo alternativo, uma historia depois do segundo jogo que nunca contaram(tipo SFIV e V) ou alguem voltou no tempo e mudou a linha de tempo estilo mk9 ?

  3. #17
    Super Moderador Avatar de Fish
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por Mad Max Ver Post
    Pera ai, esse jogo é um reboot, um universo alternativo, uma historia depois do segundo jogo que nunca contaram(tipo SFIV e V) ou alguem voltou no tempo e mudou a linha de tempo estilo mk9 ?
    O pouco que se sabe é que é após o 1...

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    • O jogo se passará no século XVI revisitando os acontecimentos do primeiro SoulCalibur(2º jogo da série) com o fim de descobrir "A história esconde mais de uma verdade"
    • Mitsurugi e Sophitia estão com visuais inspirados em SoulCalibur
    de resto...


    Steam ID/PSN: Ectofish | Xbox Gamertag: Fish Gambler

  4. #18
    Legendary Fighter Avatar de KensouADV
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por Mad Max Ver Post
    Pera ai, esse jogo é um reboot, um universo alternativo, uma historia depois do segundo jogo que nunca contaram(tipo SFIV e V) ou alguem voltou no tempo e mudou a linha de tempo estilo mk9 ?
    Especulações a mil. Quando a Sophitia é jogada pro alto, rolam flashes do SCIII e SCV (que são os jogos com mais cutscenes). Os rumores falam de Talim, Setsuka e Zazalamel que vieram em jogos posteriores então quem sabe?

    E o barbudão continua receoso:


    Eu também não sei bem quanto a essas mecânicas novas mas cancelar movimentação e Soul Charge me animam.

  5. #19
    Furious Fighter Avatar de Melfice
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    Options > Audio Language > Japanese, é sempre a primeira coisa que faço quando jogo tem dois audios.

    ...
    Nao tenha duvidas que eu faço isso, ja deixei de jogar por só ter voz Inglês.
    A cada "Take That" meu cancer cresce.

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    O pouco que se sabe é que é após o 1...

    ...
    Isso é uma otima noticia, quer dizer que vao eliminar 90% dos bonecos idiotas, Viola, Zasalamel, ZWEI, Tira, leva o Raphael também.

    Vou até colocar na lista depois dessa.

  6. #20
    God Fighter Avatar de LeonX
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por Melfice Ver Post
    Nao tenha duvidas que eu faço isso, ja deixei de jogar por só ter voz Inglês.
    A cada "Take That" meu cancer cresce.


  7. #21
    Legendary Fighter Avatar de KensouADV
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por Melfice Ver Post
    Isso é uma otima noticia, quer dizer que vao eliminar 90% dos bonecos idiotas, Viola, Zasalamel, ZWEI, Tira, leva o Raphael também.

    Vou até colocar na lista depois dessa.
    Vai ficar feliz então de saber que parece ser um reboot. Mas isso não quer dizer que não terão os personagens. MK9 e MKX tiveram vários personagens do 1 ao Armageddon.

    ▌Cliff Notes from Famitsu SC6 Feature
     ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

    Soul Calibur 6 interview with Motohiro Okubo, Michinori Ozawa & Yoshiyuki Takahashi:

    • Soul Calibur 6 came together because it was the 20th anniversary of the series without a 3D Weapons based fighting game on the current generation of consoles.
    • The keyword for Soul Calibur 6 is "Reboot." The game will feature a Story Mode.
    • The story for the game is going back to its more older roots to re-establish the world for both old and new players.
    • Soul Calibur 6's story goes back to the year 1586 to unveil all the mysteries from the original Soul Calibur.
    • There will be brand new characters making an appearance in the game. They will also play a big role during the Soul Calibur 6 story.
    • Right now Mitsurugi and Sophitia have been revealed to be in the game but other character reveals are coming.
      "Please look forward to the Guest Character!"
    • The base fundamental system of the game like the horizontal attacks, vertical attacks & 8 way run have not changed.
    • They're tuning the game's speed and ease of use to be comfortable for players.
    • The biggest change made to the battle system is the "Reversal Edge" mechanic which will allow you to block almost every incoming high, mid & low attack with the use of a single button input.
    • If you let go of the button during the Reversal Edge sequence, your character will do a specific retaliation like attack.
    • The "Reversal Edge" will help newer players be able to dive in to the deeper mind games and strategy aspects during a battle even against advanced players.
    • They're focusing on how to make players feel the joy in the weapons based combat gameplay more with the simple single button use. It's a notable point and they're still deliberating on how they want it to show in game.
    • Critical Edges make a return in Soul Calibur 6. The input to perform these super moves were difficult in Soul Calibur 5 so there will be a single button activation to use them in Soul Calibur 6.
    • There's "Critical Edge" as well as "Soul Charge" in Soul Calibur 6. Soul Charge will allow you to power up your attacks at the expense of the meter gauge. There are also moves that can only be done from Soul Charge.
    • For the advanced players, there is the "Lethal Hit" mechanic which are certain moves that under the right circumstances trigger a slow motion effect and send the opponent flying leading into strong combos. Lethal Hits can even break the opponent's armor off if you manage to land with them.
    • Some of the details you'll see when you break the opponent's armor off are Mitsurugi's lower body showing the loincloth and Sophitia's hair style changing after you break her hair ornament.
    • Guard Impacts can be used in Soul Calibur 6 without consuming any meter gauge.
    • They want to prepare a "Tutorial Mode" for the game.
    • The Character Creation feature is something appealing that they can't take away from Soul Calibur series. They can't say much about it right now but please look out for it.
    • The Famitsu editor was surprised to find out how much external developer help the game was receiving.
    • Soul Calibur 6's development is currently at 70%.
    Avoidingthepuddle
    Última edição por KensouADV; 12/12/2017 às 14:13. Razão: De noite traduzo se quiserem

  8. #22
    Super Moderador Avatar de Fish
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    "Please look forward to the Guest Character!"

    Samurai Shodown intensifies

    Steam ID/PSN: Ectofish | Xbox Gamertag: Fish Gambler

  9. #23
    God Fighter Avatar de Oldkof
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    "Please look forward to the Guest Character!"

    Samurai Shodown intensifies
    Que os jogos comecem.

  10. #24
    Legendary Fighter Avatar de KensouADV
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Última edição por KensouADV; 18/12/2017 às 11:26. Razão: 20 personagens? Que o choro comece.

  11. #25
    God Fighter Avatar de LeonX
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Curti bastante o HUD que estão usando pro jogo, tipo como vão revisitar eventos do Soul Calibur II, os pergaminhos fazem muito sentido

    UX top


  12. #26
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    Curti bastante o HUD que estão usando pro jogo, tipo como vão revisitar eventos do Soul Calibur II, os pergaminhos fazem muito sentido
    Na verdade o foco é no primeiro SoulCalibur e não no segundo. Com apenas 20 personagens as apostas pra Hwang x Yun Seong, Rock x Astaroth, Maxi x Li Long, Kilik x Seong Mi-na, se Talim, Cassandra e Siegfried sertão jogáveis e etc. já estão no ar. E olha que já estou descartando Hilde e demais dos jogos posteriores pros prováveis "Passes de temporada" que o pessoal deve ter aprendido com a equipe do Tekken7.

  13. #27
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]




  14. #28
    Legendary Fighter Avatar de KensouADV
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Como o jogo está pra ser reapresentado na EVO Japan na expectativa da apresentação de mais personagens e talvez mais explicações sobre o jogo, vamos a um resumo que achei por aí do que se sabe até agora:





    De quebra, parece que, assim como em SCIV, toma-se mais dano em partes que a "armadura" quebrou (high/mid/low): https://twitter.com/JVCom/status/943093565957201920

  15. #29
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]



  16. #30

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    Nightmare anunciado, e como é só ele que importa já pode lançar o jogo.
    Minha equipe atual em Pokémon Ultra Sun


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