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    SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]




  2. #76
    LeonX
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]




  3. #77
    dirct
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Tira foi mais uma excelente escolha, até agora só jogaram seguro escolhendo os personagens mais populares da franquia, ela é ótima com seu estilo único com espada circular (Shigure feelings) e seu carácter sanguinário e cruel, o gameplay do trailer na minha opinião foi o melhor até agora sem nenhum momento "meh", ela é facilmente uma das mais populares da franquia em relação aos lutadores da nova geração que começaram a aparecer do quarto game em diante inclusive foi usada em final de EVO se não me engano.

    Agora vou falar da parte ruim, péssimo momento pra mostrar DLC, todo mundo já deveria saber que pega muito mal mostrar DLC antes mesmo do jogo base ser lançado, todos sabiam que como qualquer outro jogo atual haveria DLC mas quando são mostrados antes mesmo do jogo ser lançado fica sempre o sentimento que estavam prontos e poderiam estar no jogo base e só ficaram de fora pra faturar mais um pouco.

    A pergunta que pinta agora é: encerraram-se os lutadores do jogo base e todos anúncios agora serão DLCs? Se Cervantes ficar fora do jogo base haverá MUITA reclamação.

  4. #78
    Eduardo Yagami
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]



    Esse cara é o Final Boss?
    A arte tava legal mas o personagem si é zoadinho.. Com essa voz ainda.. Tirou metade da imponência do personagem... u__U

    Alias revelar chefe, se for, é o fim da picada hein?

  5. #79
    dirct
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Gostei muito do Azwel estava faltando um feiticeiro/mago no elenco já que o jogo tem um tema medieval, segundo li ele é da mesma organização do outro personagem novo (Groh).

    Havia surgido um leak há um tempo atrás que dizia que a lista dos personagens restantes a serem anunciados a época era essa:

    Seung Mina
    Talim
    Tira
    Voldo
    Astaroth
    Cervantes
    Raphael
    Lizardman
    Hwang
    Azwel

    Desses já foram anunciados após o leak Seung Mina, Talim, Tira, Voldo, Astaroth, Azwel.

    O fato do leak ter acertado o Azwel que nem existia ainda na franquia dá muita força para esse rumor, então faltaria Cervantes (é certeza), Lizardman (é certeza e tem até imagem dele no SCVI), Raphael e Hwang.

    Também é dito que inferno será jogável e também isso tem enormes possibilidades de acontecer porque nós já sabemos até mesmo qual será seu design em SCVI porque já apareceu durante um trailer.

    De qualquer maneira quem vazou esse leak disse que nem tudo poderia se confirmar nesse leak porque o game estava em fase de desenvolvimento na época do vazamento e alguém da lista poderia mudar dependendo das decisões da equipe mas a pessoa diz que caso ninguém da equipe mudasse de idéia essa é a lista final, eu estou torcendo pra ser verdadeira porque a lista é espetacular com provavelmente um dos melhores elencos de SC com as escolhas mais seguras e quase nenhum personagem questionável.

  6. #80
    LeonX
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Azwel em japa


  7. #81
    dirct
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Prosseguindo com as revelações houve a revelação de mais dois personagens mas dessa vez não foi feita oficialmente pela Namco, houve um torneio na Austrália que contava com uma Build mais atual do jogo, nessa Build estavam todos os personagens anunciados (até mesmo o último Azwel) e dois que ainda não foram anunciados oficialmente: Raphael e Cervantes.





    O leak continua acertando todos os personagens, Cervantes era um personagem óbvio mas Raphael não era uma certeza e também está no jogo, de acordo com a tela de seleção de personagens faltam mais dois personagens para fechar o elenco base do jogo e só faltam exatamente dois personagens do leak Lizardman e Hwang.

    De acordo com outro vazamento mais recente na "primeira temporada" haveriam 4 personagens DLC e Tira era um deles, os outros 3 seriam Cassandra, Setsuka e 2B como personagem convidado de Nier: Automata.



    Dizem que esses vazamentos apareceram no 4chan por pessoas que estão envolvidas com a tradução do jogo.

    Edit: Acabei de ver alguns vídeos com o gameplay do Raphael e do Cervantes o pessoal está colocando no twitter.

    fonte:https://gematsu.com/2018/09/soulcali...vantes-raphael

  8. #82
    LeonX
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]




  9. #83
    KensouADV
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]



    Estou começando a ter minhas dúvidas se alguém não está sabotando esse jogo. É pelo menos a segunda vez que um canal oficial da Bamco revela um trailer antes do programando sem falar na build do jogo que provavelmente é até a final visto que o jogo saindo mês que vem, ele já entrou em status de Gold faz um tempo. Lembrando que o desenvolvimento dele já foi noticiado como conturbado faz um tempo.

    Citação Postado originalmente por Eduardo Yagami Ver Post
    Esse cara é o Final Boss?
    A arte tava legal mas o personagem si é zoadinho.. Com essa voz ainda.. Tirou metade da imponência do personagem... u__U

    Alias revelar chefe, se for, é o fim da picada hein?
    Por esse último trailer japonês sim. A não ser que estejam escondendo o Inferno em algum lugar.

    Bem, pelo trailer dos personagens criados ter claramente Cervantes e Raphael censurados e faltar só um mês pra sair o jogo, creio que seja isso mesmo. A lista do Dirct, se vier, vão ser os DLCs restantes do passe (Lizardman e Hwang) o que seria bem ruim por mais um personagem que "regular" dos últimos jogos vir "por fora". Fica complicado defender essa política de "vender o jogo em pedaços" no lançamento com a Tira chegando junto que nem Goro e Darkseid foram. A diferença é que a Bamco não costuma fazer versões "completas" de seus jogos posteriormente então vai restar a galera caçar e rezar por promoções.

    Por sinal, apesar de legal os modos de jogo do Oldkof e de fato ter um tipo de Weapon Master pro seu personagem criado, tirando poucas coisas do trailer como raça Lizardmen e boneca (Ashlotte?), tudo com relação a personagens criados já está disponível no SCV e os personagens não possuindo a "segunda ou terceira roupas", deixa um pouco a desejar especialmente pelos designs exagerados da maioria. Reversal Edge me parece uma das piores maneiras de "inclusão" com seu fator de "quebrar momento" da partida pra entrar num "pedra papel tesoura" baseado nas mecânicas gerais do jogo simplificadas. Some isso a facada que a Bandai Namco faz com os brasileiros e você tem um jogo que não tem muita vontade de conquistar um público por aqui.


    De qualquer forma, num chan da vida achei esse infográfico pra quem se interessar:







  10. #84
    LeonX
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]


  11. #85
    LeonX
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]




  12. #86
    KensouADV
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]




    E olha que "surpresa"

  13. #87
    dirct
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Ao que parece já existem cópias finais na mão de algumas pessoas e veículos de comunicação que estão avaliando o jogo e fazendo o review, como previsto o leak é praticamente 100% certo, Lizardman já foi mostrado o gameplay (controlado pela CPU contra vc no story mode) e na história de Seong Mi-na existe uma conversa entre ela e Hwang dando fortes indícios que seja no elenco base ou via DLC ele estará no jogo, o palpite agora é que tanto Hwang quanto Lizardman assim como foi confirmado com Inferno sejam personagens que não estejam habilitados desde o começo do jogo e precise jogar o modo história para desbloqueá-los, a Tokyo Game Show já começou e vai de 20 à 23 de setembro, a expectativa é que algum(s) personagem seja anunciado lá seja do elenco base ou futuro DLC:

    Imagem do gameplay Inferno:



    Imagem Hwang na história de Seong Mi-na:



    Gameplay do Azwel, provavelmente é o cara mais overpower do jogo, reparem que ele tem dois Critical Edge um parece ser normal (7 hits) como os outros personagens e o outro só quando ele está com pouco life (71 hits):



    Obs.: Para quem gostava de personagens estilo Algol ele parece ser o cara certo.

  14. #88
    KensouADV
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por dirct Ver Post
    Ao que parece já existem cópias finais na mão de algumas pessoas e veículos de comunicação que estão avaliando o jogo e fazendo o review, como previsto o leak é praticamente 100% certo, Lizardman já foi mostrado o gameplay (controlado pela CPU contra vc no story mode) e na história de Seong Mi-na existe uma conversa entre ela e Hwang dando fortes indícios que seja no elenco base ou via DLC ele estará no jogo, o palpite agora é que tanto Hwang quanto Lizardman assim como foi confirmado com Inferno sejam personagens que não estejam habilitados desde o começo do jogo e precise jogar o modo história para desbloqueá-los, a Tokyo Game Show já começou e vai de 20 à 23 de setembro, a expectativa é que algum(s) personagem seja anunciado lá seja do elenco base ou futuro DLC:
    O vídeo que postei ontem do mesmo Hayate, fala que Tira e ao que parece um Lizardman genérico usando um esitlo Espada/escudo com golpes diferenciados da Sophitia (estilo SCII) são enfrentáveis no modo arcade. E isso não quer dizer uma certeza absoluta. Só perguntar pros fãs do Smoke e Fujin do MKX.

    E caso não tenha reparado, Raphael que já tinha vazado antes, é o personagem "revelado" pra TGS.


    E sinceramente, acho esse Azwel tão "nada a ver" senão mais que o Algol. Sou da turma que acha que os designs da franquia foram ficando cada vez mais desnecessariamente exagerados conforme foram lançando os jogos com um feliz pequeno regresso no V. Mitsurugi e Sophitia foram só pra "pegar trouxa" com talvez Seong Mi-na mais pro lado "melhor".

  15. #89
    KensouADV
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    and play with one of the 15 characters unlocked right at the start.
    Considerando que a versão da E3 tinham 13 personagens, deve ser uma build com Voldo e Talim por "data de lançamento de trailer".

    Então seriam:
    Mitsurugi, Sophitia, Siegfried, Nightmare, Zazalamel, Maxi, Xianghua, Kilik, Ivy, Grøh, Yoshimitsu, Gerald, Taki, Voldo e Talim

  16. #90
    dirct
    Visitante

    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    O vídeo que postei.......ao que parece um Lizardman genérico usando um estilo Espada/escudo com golpes diferenciados da Sophitia (estilo SCII) são enfrentáveis no modo arcade.
    Olhe a partir de oito minutos e seis segundos, o personagem que a CPU controla é um lagarto, tem o nome de Lizardman e luta com escudo e machado de uma mão, vc não acha que é muita coisa pra simplesmente o personagem não estar no jogo seja base ou DLC? Se fosse algum player controlando eu até poderia concordar que o personagem foi criado com as características dele mas não é o caso a própria CPU o está usando.

    Observe que eu disse "leak é praticamente 100% certo", esse "praticamente" é exatamente porque ainda não foram anunciados oficialmente.


    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    E caso não tenha reparado, Raphael que já tinha vazado antes, é o personagem "revelado" pra TGS.
    Observe que usei a frase "algum(s) personagem" exatamente porque podem ser anunciados mais de um personagem na TGS, a feira só acaba dia 23.


    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    E sinceramente, acho esse Azwel tão "nada a ver" senão mais que o Algol. Sou da turma que acha que os designs da franquia foram ficando cada vez mais desnecessariamente exagerados conforme foram lançando os jogos com um feliz pequeno regresso no V. Mitsurugi e Sophitia foram só pra "pegar trouxa" com talvez Seong Mi-na mais pro lado "melhor".
    Totalmente subjetivo, tudo questão de gosto, não existe uma verdade absoluta na questão de design ou estilo, eu achei legal porque combina exatamente com o que um feiticeiro normalmente usa que é muito pano e muito exagero mesmo, não faz meu estilo personagens "pelados".

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