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  1. #1
    Super Moderador Avatar de Fish
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    SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]



    Última edição por Fish; 08/12/2017 às 01:43.

    Steam ID/PSN: Ectofish | Xbox Gamertag: Fish Gambler

  2. #121
    God Fighter Avatar de LeonX
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]



  3. #122
    Trainee Fighter Avatar de Amaryllis
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Acho que novos golpes são sempre bem-vindos para apimentar a cena competitiva do jogo.
    Não sou um grande fã de Soul Calibur, mas espero que dê tudo certo aqui também!
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  4. #123
    Legendary Fighter Avatar de KensouADV
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por Amaryllis Ver Post
    Acho que novos golpes são sempre bem-vindos para apimentar a cena competitiva do jogo.
    Não sou um grande fã de Soul Calibur, mas espero que dê tudo certo aqui também!
    Na verdade não são só "novos golpes". Aí mesmo mostra a mudança do Soul Charge podendo ativar ofensivamente pra cancelar a recuperação e continuar um combo no melhor estilo . Provavelmente frente+ABK. Sem falar que alguns desses golpes aí são só em Soul Charge.

    Essa mudança é bem drástica no jogo. Sem falar que o tão polêmico Reversão Edge (finalmente) vai ser bem modificado conforme o teaser no trailer da EVO.




    Mas sinceramente, não acho que isso vai mudar muita coisa pra "vida" do jogo. Vamos ver os personagens que virão.
    Última edição por KensouADV; 14/10/2019 às 19:32.

  5. #124
    Trainee Fighter Avatar de Amaryllis
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    Na verdade não são só "novos golpes". Aí mesmo mostra a mudança do Soul Charge podendo ativar ofensivamente pra cancelar a recuperação e continuar um combo no melhor estilo . Provavelmente frente+ABK. Sem falar que alguns desses golpes aí são só em Soul Charge.

    Essa mudança é bem drástica no jogo. Sem falar que o tão polêmico Reversão Edge (finalmente) vai ser bem modificado conforme o teaser no trailer da EVO.

    Mas sinceramente, não acho que isso vai mudar muita coisa pra "vida" do jogo. Vamos ver os personagens que virão.
    Por mais que seja maníaco por KoF, preciso admitir que no momento todos os jogos de luta estão melhor que ele, já que KoF XIV competitivo praticamente só possui três opções: CD no chão, CD aéreo, low hitconfirm em BnB/max combo . Acho legal de jogar por uns minutos, mas bem chato de se assistir, até porque além do gameplay repetitivo, os times são quase sempre os mesmos.

    Como não sou um grande fã de Soul Calibur, não sei muito sobre o sistema, mas ao menos a cena competitiva de SCVI parece bem legal, e as partidas são interessantes de se assistir.
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  6. #125
    Legendary Fighter Avatar de KensouADV
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por Amaryllis Ver Post
    Como não sou um grande fã de Soul Calibur, não sei muito sobre o sistema, mas ao menos a cena competitiva de SCVI parece bem legal, e as partidas são interessantes de se assistir.
    A grama do vizinho é sempre mais verde camarada. Ainda bem que você não sabe do choro pela Cassandra, Amy, Tira, Azwel, 2B, "melhorou do SCV mas ainda é idiota comparado aos footsies do SC2" e por aí vai...

    Essa mudança drástica do Soul Charge por exemplo pode "consertar" umas reclamações sobre diversos personagems possuírem nenhum uso pra mecânica atualmente como Amy. E você não tem ideia de como Reversal Edge é polêmico.

    Você pode reclamar o que for sobre o KOFXIV mas SoulCalibur como franquia respira por aparelhos. Creio que só não se encontre numa situação pior que DOA6 (e não falo das roupas ou DLCs caros).

  7. #126
    Super Fighter Avatar de Eduardo Yagami
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Unica que eu espero desse crossover com Samurai Shodown é ver o Haomaru e pensar " POha muito mais bem feio que no jogo original, que Merdha... kkkk

    Se fosse no Tekken a chance era gigante, em Soul Calibur nem tanto....

    Mas eu gostaria de tivesse o Ukyo também, pra variar, chega de Nakoruru...

  8. #127
    God Fighter Avatar de LeonX
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]



  9. #128
    Legendary Fighter Avatar de KensouADV
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Peguei o update aqui e fiquei meio chateado que a armadura da Hilde é um blocão incluindo os braços da armadura na criação de personagens. Já não basta a falta de opção de armadura feminina Hilde ia ajudar muito.

    Falando nisso, só tem isso de arma? Nada de lula gigante pro Nightmare ou aquela toda coberta parecendo a arma do Ichigo? Achei legal as DLCs virem com as roupas antigas delas, pena que não o mesmo pro elenco normal...

  10. #129
    Advanced Fighter Avatar de dirct
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por Eduardo Yagami Ver Post
    Unica que eu espero desse crossover com Samurai Shodown é ver o Haomaru e pensar " POha muito mais bem feio que no jogo original, que Merdha... kkkk
    Já não precisa mais esperar porque foi exatamente o que aconteceu, tem como a SNK porca repassar os outros personagens do Samsho pra Namco Bandai modelar de maneira decente?


  11. #130
    Legendary Fighter Avatar de KensouADV
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Eita, Haohmaru nem vai ter modo história próprio que nem a 2B?

    Citação Postado originalmente por dirct Ver Post
    Já não precisa mais esperar porque foi exatamente o que aconteceu, tem como a SNK porca repassar os outros personagens do Samsho pra Namco Bandai modelar de maneira decente?
    Pra ninguém jogar com eles mas fazer vídeo de youtube e comentário no facebook?



    EDIT: Kayane fez uma entrevista com o produtor Okubo sobre Haohmaru, balanceamento, frame data dentre outros assuntos, se quiser saber sobre o cara da SNK, leia no blog dela. Só vou destacar o que me mais relevante, em inglês:
    WHAT ABOUT SETSUKA ?


    Kayane. : WHAT WILL BE HAOHMARU’S STORY ? WILL HE MEET SETSUKA ?
    Motohiro Okubo : What ? Why ?

    K. : Because she has to get revenge from Mitsurugi and she would need some help !

    M.O. : Oooh, interesting ! I’m taking notes ! *laughs*

    K. : Well at the end of the trailer, Mitsurugi says something like « This isn’t the end » and people in the crowd said « Setsuka ! »

    M.O. : Ooooh ! You know I won’t answer these sorts of questions !

    K. : But please don’t make Setsuka like an alpha-Patroklos. We don’t want that.

    M.O. : So you don’t want Setsuka ?


    K. : I do ! But I want her, not a clone ! She is such a classy character, with her kimono, japanese fighting style…


    M.O. : Yeah, she does !

    K. : Everything’s perfect with her design and people miss her since Soul Calibur IV.


    POOR HWANG…WHAT ABOUT HIM AND SOME OTHER CHARACTERS, AND GUESTS ?


    K. : DO YOU HAVE REQUESTS FOR HWANG ? YOU KNOW HAYATE IS SO SAD, I COULD FEEL HIS DESPAIR !
    M.O. : *laughs* You know I can’t answer these kinds of questions.





    Y.T. : And even though we don’t have any kind of story for Haohmaru, we do have something great for the next character !

    K. : SO THERE’S SOME GOOD STORIES COMING ?
    M.O. : Indeed !

    K. : ARE YOU WORKING ON A NEW CHARACTER ? LIKE A NEW NEW CHARACTER ?
    M.O. : Can’t answer that, sorry.

    K. : At least it’s good, because you’re thinking about doing world tours and doing more seasons will mean more characters, like new characters and new guests.

    M.O. : New guests !? Oh no no no, no more guests !

    K. : NO MORE GUESTS !?
    M.O. : No more for Season 2 !

    K. : But you told me you had a very long list of potential guests !

    M.O. : We do have a list ! We always have one !

    K. : ONLY VIDEO GAMES ?
    M.O. : Not just that !

    K. : Game of Thrones ! Do you know Game of Thrones ?

    M.O. : *laughs* I did see Game of Thrones !

    K. : ANIME, MAYBE ? COMICS ? (JAPANESE PEOPLE OFTEN SAY “COMICS” FOR ANIME/MANGA)
    M.O. : It depends on the kind of anime. I can’t say which comic or anime, but some characters target people outside the Soul Calibur community. We have to make sure both audiences match. Like 2B and Geralt were great choices. For Geralt, both game’s worlds were similar, and for 2B, the game shared Soul Calibur’s audience. That’s very important.

    K. : Oooh, I thought it was impossible to have anime characters ! Now that i think about, BERSERK would be so perfect !!!
    Ah but, Griffith’s style is maybe too close to Raphael, and Guts is too close to Siegfried / Nightmare…

    Y.T : Kayane, who do you prefer between Griffith and Guts ?

    K. : Ohhhhh it’s a sensitive question…I love Griffith’s beauty ahhhh !

    M.O. : *laughs* We have comic book characters in our list, yeah.

    K. : And thinking of another game hmm…Lucina from Fire Emb… OOOH FIRE EMBLEM WOULD BE PERFECT !!! I mean, it’s a Nintendo game with many weapons.

    Y.T. : I like the Fire Emblem series.

    K. : Oooh, and if you like it, then it’s in the game ! (Note : Yoshinori Takahashi is a NieR fan and added 2B in the Guest list whereas she wasn’t planned at all!)

    *everybody laughs*

    Y.T. : We haven’t released it on a Nintendo platform !

    [...]

    NEW CONTENTS TO COME : MINOR PATCH IN FEBRUARY, NEW STAGES, SOUL ATTACK RESET IN TRAINING ETC


    K. : I SEE. DO YOU THINK BANDAI NAMCO IS HAPPY WITH THE GAME ?
    M.O. : As I’ve said before, Season 2 couldn’t have been made without the community’s support. Thanks to that, the company greenlit the second season. I guess that’s your answer !

    K. : IF YOU HAD A BIGGER BUDGET, WHAT WOULD YOU WANT TO ADD TO THE GAME ?
    M.O. : If you ask me right now, I think we basically have everything we wanted with Season 2. Still, more characters, stages and customization could be cool ! And I announced it last week live in Japan, but we’re looking forward to making more stages.

    K. : DLC OR FREE ?
    M.O. : Free. Completely free.


    K. : Great ! Right now, I feel the game kinda lacks in stage diversity. Also, can you change the random stage selector ? It happens SO OFTEN that it always picks the same stage after you select random and I don’t know why.

    M.O. : The random stage selector has been programmed to be fully random, but making something random is very difficult. We’re gonna have a patch coming out in February to help us collect more data and see the results of how the random stage selector really works.

    K. : SO THIS PATCH IS ABOUT FIXING BUGS OR REBALANCE THINGS ?
    M.O. : We won’t change anything balance-wise with this patch. It’s more about data collecting, but if we find any bugs out, they’ll be fixed.

    K. : CAN WE HAVE A RESET PARAMETER FOR SOUL ATTACKS IN TRAINING MODE ? WE WANT TO BE ABLE TO DO SPECIFIC COMBOS, BUT IT’S PRETTY CUMBERSOME RIGHT NOW.
    Y.T. : We want to improve that, but not in February.
    Soulcalibur Community
    Última edição por KensouADV; 28/01/2020 às 00:52. Razão: Que nojo desse Haohmaru gringo.

  12. #131
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por dirct Ver Post


    Me recuso a citar isso em Inglês, pqp...
    Pior que achei meio feio.... kkkk

    A nata da equipe de arte fica com TEKKEN mesmo, Soul Calibur sempre foi meia boca... Mas anida é uma "meia boca" melhor que os recém formados da SNK....

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    Última edição por KensouADV; 1 Minuto Atrás às 00:45. Razão: Que nojo desse Haohmaru gringo. [/URL]
    Pior que mesmo a voz em japonês tu vê que tá vem forçada, muito menos natural do que a voz dos jogos antigos... dá um ranço tb....
    Última edição por Eduardo Yagami; 28/01/2020 às 00:53.

  13. #132
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por Eduardo Yagami Ver Post
    Pior que achei meio feio.... kkkk

    A nata da equipe de arte fica com TEKKEN mesmo, Soul Calibur sempre foi meia boca... Mas anida é uma "meia boca" melhor que os recém formados da SNK....
    Tanto Tekken quanto Soulcalibur sofrem do reuso de animações de décadas atrás. Mas no geral as animações nova do Soulcalibur são muito boas como a Cassandra brincando de Capitão América... e aí você tem a Amy decolando mais loucamente que a Nakoruru.

  14. #133
    Super Fighter Avatar de Eduardo Yagami
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    Tanto Tekken quanto Soulcalibur sofrem do reuso de animações de décadas atrás. Mas no geral as animações nova do Soulcalibur são muito boas como a Cassandra brincando de Capitão América... e aí você tem a Amy decolando mais loucamente que a Nakoruru.
    Hahhaha Ahh mas o Ganso e o Gouki no Tekken 7 ficaram sensacionais, isso é inegável....

  15. #134
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]



  16. #135
    Trainee Fighter Avatar de Amaryllis
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    Re: SoulCalibur VI [PS4/XB1/Steam - 2018]

    Ele manteve a essência com seus golpes originais e até mesmo o Issen, e ainda foi "aprimorado" devido aos chains, com movimentos mais fluídos do que veríamos em SS e ainda novas cacetadas de sake kougeki. Impressionante.
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