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  1. #1
    Romhack
    Visitante
    Que enfim, possa morrer em paz XD

  2. #2
    sidnei55
    Visitante
    Olá Amigo a Parte 10 Parece Que Esta Espirada.
    Por Favor Reup a Parte Obrigado.

  3. #3
    Felipe
    Visitante
    e qto a nova versão que falaram no velho fórum que seria lançada e que não seria baseada na versão da EGCG, como ela vai indo?

  4. #4
    Romhack
    Visitante
    Citação Postado originalmente por Felipe Ver Post
    e qto a nova versão que falaram no velho fórum que seria lançada e que não seria baseada na versão da EGCG, como ela vai indo?
    Nem vai mais, eu perdi todo o trabalho que estava fazendo, e faz muito tempo que não fuço nisso... mas olha só o que tem no ultimo readme que eu tinha feito... era uma versão baseada na 0.6b mesmo... porém ela ainda não tinha nenhum recurso extra na versão 5.2a... só não repare nas palavras de baixo calão
    Código:
    ---------->
     * Suporte a emulação do componente que faltava upd4990a (calendário)
     * Suporte a S1 512Kb (garou,mslug,kof2000)
     * Suporte a Garou
     * Suporte a Diggerman
     * Suporte a JockeyGP
     * Suporte a Vliner
     * Suporte a Irrmaze
     * Suporte a SVC
     * Adicionado função de DIPs
     * Suporte a todas versões as da Universe Bios
    
    
    
    31/03/2009:
    -------------------->
      * Depois de uma análise na m1 de sengoku2:
        Adicionado ao gamefix um patch pra sengoku2, evitando dar o problema de silêncio...
        Faltando testar melhor pra ver se não efeito colateral...
    
    30/03/2009:
    -------------------->
      * Adicionado suporte a overclock pré-definido.
      * Adicionado a função de DIP SETTINGS 1 e 2
    
    29/03/2009:
    -------------------->
      * Removido a emulação do trackball pelo mouse, adicionado a emulação ao estilo mame
        pelos controles normais, pelo menos a emulação é perfeita.
      * Adicionado seletor de sensibilidade do trackball (modéstia a parte,
        isso ficou muito foda e funciona como eu esperava), velocidades de 1 a 9.
        Mais que isso eu acho meio dificel alguem controlar xD estas são velocidades
        razoáveis...
    
    28/03/2009:
    -------------------->
      * \o/³ Suporte a irrmaze, faltando emular os botões corretamente,
        as coordenadas ja funcionam (até o mouse chegar no canto da tela) com o mouse.
        Também terei que achar alguma forma de trocar a bios pela irrmaze
        quando for carregar;
      * Adicionado função que carrega qualquer arquivo na rom com o nome da rom-bios.rom:
        236-bios.rom (bios do irrmaze)
      
    
    
    28/03/2009:
    -------------------->
      * Adicionado suporte a vliner, jockeygp, diggerma
      * Adicionado suporte a UniBios (todas...)
        E como consequencia, não há mais travamento no 3rd do garou
    
    
    27/03/2009:
    -------------------->
      * Incluido a rotina de fix das roms que não funcionam
      * Injetado bankswitch para garou, que ja roda perfeitamente 
        (com travamento na 3rd de sempre) pois ainda não foi colocado a
        emulação do Scanline Counter...
      * Arrumado o problema de freezing do svc
      * Até o momento estão rodando perfeitamente:
        Garou, Mslug3, Svc
     
    
    26/03/2009:
    -------------------->
      * Depois de um trampo do caralho portando o upd4990a na mão e não funcionar
        utilizei uma técnica mais ninja xD, gerei o código assembler pelo gcc no formato intel
        e arrumei pra ser compilado com o nasm utilizando a diretiva ORG pra relocar em uma 
        parte do código, e finalmente, o upd4990a está sendo emulado perfeitamente!
    
    
    25/03/2009:
    -------------------->
      * Adicionado um sistema de SFIX line banking to tipo MAME "neogeo_fix_bank_type"
        Por enquanto o sistema só roda modo 1 (garou,mslug3) faltando adicionar o modo 2 (kof2000)
        Isto só não foi feito pois não tenho a rom aqui xD
      
      
    24/03/2009:
    -------------------->
      * Depois de um trampo do ******** consegui fazer com que o emulador
        carregasse s1 de 512kb, problemas de alocação e fatores referentes
        aos offsets: 0x593e90, 0x593e94, 0x4A6466. e alocação em 0x4041BE e 0x409507
      * Agora é preciso inserir as rotinas de line banking pras roms que utilizam.
    
    23/03/2009:
    -------------------->
      * Outra tentativa frustrada de adicionar essa porra de calendário que falhou
      * Portado código do upd4990a do FBA para assembly (ainda falta ser implantado)
      * A porra do upd4490a do FBA não funcionou, portando o código do MAME
    
    22/03/2009:
    -------------------->
      * Começo da reconstrução do emulador com base no 0.6b;
      * Reorganizado 8 seções pra 4, .code, .imports, .sign(???), e .rscr;
      * Recriado a seção de resources;
      * Redirecionado a lista de jogos;
      * Definido espaço para o código a ser injetado;

  5. #5
    Felipe
    Visitante
    Romhack - que pena, espero que outro dev daqui (ou novato mesmo) se anime a continuar pelo seu readme, mas muito obrigado pelo esforço.

  6. #6
    Maldita inclusão digital
    Inicio
    Jul 2010
    Idade
    42
    Posts
    86
    pena q o romhack perdeu os srcs, o trabalho tava ficando foda...

  7. #7
    Burnmem
    Visitante
    Citação Postado originalmente por Shoometsu Ver Post
    pena q o romhack perdeu os srcs, o trabalho tava ficando foda...
    E voces não fizeram backup dos códigos merecem 150 chibatadas cada peão do grupo

  8. #8
    Bud21
    Visitante
    Pois é, teremos que esperar pela nova versão que será novamente do zero,


    Flw!!!

  9. #9
    Rennan92
    Visitante
    como eu faço para por roms no neorage,pois não consigo!!!!!!!!!!!!!

  10. #10
    Desculpem a resposta tardia, cmdreamer e sidnei55, mas o link que vcs disseram estar offline está funcionando. Acabei de testar.

  11. #11
    ruanbsm
    Visitante
    me ajuda !!!!!!

    eu estou tentando jogar neoragex 5.2a no teclado, mas, não tem os botões start e nem coin

    q q eu faço?

  12. #12
    Romhack
    Visitante
    Citação Postado originalmente por ruanbsm Ver Post
    me ajuda !!!!!!

    eu estou tentando jogar neoragex 5.2a no teclado, mas, não tem os botões start e nem coin

    q q eu faço?
    Start = 1
    Coin = 3

    Ambos na parte de símbolos.

  13. #13
    Morpho
    Visitante
    Tem algum atalho para trocar filtros de video no durante o jogo?

  14. #14
    Yagami-kun
    Visitante
    O único problema do NeoRage eh ele ñ aceitar tb o direcional digital do controller de 360 ._.

  15. #15
    Burnmem
    Visitante
    Citação Postado originalmente por Morpho Ver Post
    Tem algum atalho para trocar filtros de video no durante o jogo?
    Perte TAB e troque o filtro, depois só apertar TAB denovo ;-)

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