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  1. #1
    Pual
    Visitante

    Kronos: um novo emulador de Sega Saturn/ST-V

    Saturn na LCD

    Por muito tempo a emulação de Saturn se manteve presa aos 240p, entupida de serrilhados e dithers que nas telas LCD atuais fazem os olhos sangrarem. O Yabause abriu um caminho interessante ao permitir que os jogos emulados fossem renderizados acima da resolução nativa. A audácia do Yabause tinha um preço, instabilidade e baixa compatibilidade. Às vezes era tanta dor de cabeça que mais valia a pena jogar com serrilhados terríveis em outros emuladores. O projeto YabaSanshiro, um port não oficial do Yabause, trouxe mais qualidade e compatibilidade à emulação iniciada pelo Yabause, isso permitiu emular Saturn com os gráficos abaixo, com compatibilidade maior, de maneira estável e com 60fps:




    O Kronos é uma versão do YabaSanshiro. O projeto Kronos teoricamente leva a emulação do Saturn a um novo patamar, com um forte suporte aos modernos OpenGL, permite até trazer aos gráficos filtros como o famoso xbr.

    Já testei a versão aplicativo do Kronos. Quem quiser baixar e experimentar: http://www.tradu-france.com/download.php?emul=146
    Porém, pra mim, rodou muito pouca coisa (Panzer Dragoon, Clockwork...) e ainda prefiro rodar a versão YabaSanshiro.

    Um exemplo dele rodando:
    [MEDIA=youtube]eqn1piy4KJg[/MEDIA]


    Porém o Kronos está chegando ao retroarch:
    [MEDIA=twitter]1055604075683897346[/MEDIA]

    Isso pode ser um divisor de águas na emulação do Saturn.

    Matéria no site libreto:

    https://www.libretro.com/index.php/i...-stv-emulator/

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Introducing Kronos: a new Sega Saturn/ST-V emulator
    December 23, 2018 BarbuDreadMon
    Kronos is a fork of YabaSanshiro, which is itself a fork of Yabause. The project was started by François, his main goal was to have an emulator benefitting from YabaSanshiro improvements, while being friendly with x86_64 architecture and desktop computers.
    Over time, several new features were added :
    • Sega ST-V emulation (the arcade version of the Sega Saturn)
    • Modern OpenGL Core support, it should now have a fair compatibility, even with intel GPUs, the minimum requirement is OpenGL 3.3 Core, and 4.2 if you want to benefit from gpu tesselation

    Additional things to know :
    • It’s using a high performance SH2 cached interpreter, albeit different from the dynarecs used in YabaSanshiro, the CPU frequency requirement is still around 30% lower than an emulator using a classic SH2 interpreter like beetle-saturn
    • It’s compatible with beetle-saturn savefiles, there is even a core option to load them from the same path
    • It’s compatible with zipped cue+bin+wav isos, you don’t need to uncompress them or convert them to CHD
    • There are several core options to improve rendering (tesselation, upscaling, …)

    Shining Force 3 on Sega Saturn :

    Cotton 2 on Sega ST-V :

    Things to do/fix :
    • Improve compatibility with non windows/linux platforms, in the case of MacOS X we’ll first need a retroarch with OpenGL 3.3 enabled
    • Improve input lag, we are 1 frame behind beetle-saturn at the moment
    • Add CHD support
    • Hook optional YabaSanshiro SH2 interpreters as core options, while they are not cross-platform, they could be interesting to further improve performances on their respective platforms (x86_32,arm,arm64)
    • Hook alternative input devices (lightgun, mouse, keyboard, …)
    • Fix the “toggling fullscreen/windowed” issue (it will result in a black screen if you do that while playing)
    • Fix game specific issues, detailed reports are welcome at https://github.com/FCare/Kronos/issues


    O core em ação:

    [MEDIA=youtube]mpxVIdV8KzE[/MEDIA]

    www.youtube.com/watch?v=mpxVIdV8KzE

    ----------------------------------------------------------------

    Infelizmente, ainda não consegui o Core do Kronos e dizem que ele não é compatível com todas as plataformas. Tentei atualizar com o update online e nada aparece.

    Alguém já experimentou esse Kronos? Não lembro de ter visto comentários sobre ele por aqui.

  2. #2
    airhead
    Visitante

    Re: Kronos: um novo emulador de Sega Saturn/ST-V

    Aqui

    https : //buildbot.libretro.com/nightly/windows/x86_64/latest/
    Coloquei espaço antes e depois do sinal : para aparecer o endereço, então remova quando copiar e colar

  3. #3
    Kojiro
    Visitante

    Re: Kronos: um novo emulador de Sega Saturn/ST-V

    Saturn é no Mednafen e no ruim SSF, esses emus de hoje tentam por beleza, mas não estão rodando nada bem ainda.

  4. #4
    marduk
    Visitante

    Re: Kronos: um novo emulador de Sega Saturn/ST-V

    Cara eu estava testando esse emulador, e não é que ele é realmente muito bom !!!!, rodou tudo ate agora !!!! só o fighters mega mix que deu uns glitchs bem bobos, mais o resto foi tudo perfeito !!!! fora o gráficos que ficaram lindos com o upscale.
    APROVADÍSSIMO !!!! Valeu !!!!

  5. #5
    Kokomeri
    Visitante

    Re: Kronos: um novo emulador de Sega Saturn/ST-V

    Citação Postado originalmente por Kojiro Ver Post
    Saturn é no Mednafen e no ruim SSF, esses emus de hoje tentam por beleza, mas não estão rodando nada bem ainda.
    Esses emuladores do Saturno me deixam tão desmotivados que tô quase recomprando um

  6. #6
    Kojiro
    Visitante

    Re: Kronos: um novo emulador de Sega Saturn/ST-V

    Citação Postado originalmente por Kokomeri Ver Post
    Esses emuladores do Saturno me deixam tão desmotivados que tô quase recomprando um
    E foi exatamente o que eu fiz, ter um Saturn hoje vale muito a pena.

    Peguei um TECTOY e Re-transcodefiquei ele de PAL-M para NTSC a imagem ficou linda.

    Comprei um Action Replay para região free, 4Mb, 1MB e save, um Cartucho separado com Pseudo Saturn de região, 4mb 1 mb selecionáveis que ja atualizei.

    Baixei o Red Disc e Black Disc para fazer Swap Seguro (com cd parado evitando assim danos ao console) caso o pseudo não rode algum jogo e pq não quero desbloquear.

    E instalei nele um MOD de simulação de tampa aberta e fechada para Swap com os discos KD01 e KD02.

    Não desbloqueei e nem chaveei, hoje não é mais necessário, para desbloqueio tem os discos de boot e o pseudo saturn, e para região tem os AR's da Vida e o Saturn Region Patcher... mexer o mínimo no console sempre é bom..

    Meu primeiro saturn era chaveado e desbloqueado por chip, e começou com o tempo a aparecer artefatos nos jogos, o técnico falou que foi o chaveamento que fodeu com a placa... então hoje meu consoles eu tento liberar eles o máximo possível somente por software.

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