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  1. #1
    Super Moderador Avatar de Fish
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    Produtor de Street Fighter fala de personagens criados pelos jogadores

    Já pensou em customizar seu próprio personagem de Street Fighter? Não apenas trocar as roupas ou mudar de cor, mas criar golpes e determinar sua força. Esta é uma ideia que vem passando pela cabeça de Yoshinori Ono, o extravagante produtor da série.

    “O que eu ia adorar fazer um dia, se possível, é pegar esses personagens — como Ryu, Chun-Li, Abel e Juri— e ter um título em que os jogadores poderão customizá-los ao extremo. Eu não estou falando sobre suas roupas ou algo parecido, mas modificar seus movimentos — o tempo deles, sua força e suas fraquezas— então, meu Ryu poderia ser totalmente diferente do seu”, revelou Ono ao site GamePro.

    O produtor comparou a modificação de personagens como a que ocorre nos carros de Formula 1. Existem regras que devem ser respeitadas para manter a competitividade entre os corredores, mas cada um deles tem suas diferenças no motor para chegar ao mesmo resultado.

    Ono não confirmou esta função para os próximos jogos da série de luta, mas a ideia não deixa de ser interessante.

    O próximo lançamento de Ono será Street Fighter X Tekken, um crossover entre os lutadores da franquia da Capcom e da Namco. O jogo sairá em algum dia de 2012 para Xbox 360, Playstation 3 e PC.

    Fonte - http://outerspace.terra.com.br/?dir=...elos_jogadores

    e aí, o que acham?

    Steam ID/PSN: Ectofish | Xbox Gamertag: Fish Gambler

  2. #2
    Macbellito
    Visitante
    Em Street Fighter EX3 tinha um modo assim em que vc pegava o personagem Ace e colocava os golpes como queria, ja que o Ono tocou no assunto eles poderiam pegar aquela ideia e melhora-la...

  3. #3
    DUT
    Visitante
    Esse é um sonho antigo da maioria dos jogadores.

    Certa vez pensamos que poderia ser alcançado com o mugen e que poderíamos enfrentar uns aos outros via web com os nossos próprios personagens.

    Essa aproximação com a namco deve ter sido de enorme colaboração.

    Espero que essa idéia frutifique.

  4. #4
    Ulisan
    Visitante
    Rival Schools de PSX também já tinha algo parecido, mas criar movimentos e golpes além dos já existentes seria um trabalho pra profissionais do 3D, a não ser que eles usem um periférico (kinect) que consiga copiar os movimentos do nosso corpo e for implantado para o movimento do personagem...

  5. #5
    Adovisk
    Visitante
    Realmente eu ainda não entendo porque o jogos ainda não tem isso. No Rival Schools era o modo que mais jogava, tanto que decorei todos os treinos com tudo escrito em japonês. Claro que não chegaria realmente criar o golpe, como foi citado ai em cima pelo Ulisan, mas poderia vir um banco de dados de golpes, os quais personagens do jogo não teriam. Quem sabe escolher um estilo de arte marcial e depois atribuir golpes especiais, e claro total edição da aparência. Isso já bastaria para fazer ótimos personagens, e não seria tão difícil de incluir em um jogo. Sem falar que isso da possibilidade de incluir novos personagens ao jogo sem correr o risco deles desagradarem aos jogadores.

    Penso bem, da forma que falei seria possível até mesmo criar um banco de dados online de personagens criados, porque como os golpes estaria contidos no próprio jogo o arquivo salva seria apenas uma pre-escolha desses dados. Sem falar com DLC poderiam ser incluídos novos golpes e escolhas de personalização.

  6. #6
    Advanced Fighter Avatar de N!ch3
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    686
    Também acho que seria através de um banco de dados, imagina as *****s que sairíam se deixassem a parte técnica aberta pra todo mundo criar/mexer.

  7. #7
    Ulisan
    Visitante
    No Char Maker do Rival Schools, tinha uma técnica secreta, era o Piller Driver do Haggar e o F.A.B. versão Haggar, mas pra conseguir vc tinha que ter 100% de força e amizade com o Gan

    Não custa nada mesmo a Capcom fazer técnicas novas ou misturar com a de outros jogos pra criarem personagens novos.

  8. #8
    Macbellito
    Visitante
    Citação Postado originalmente por Ulisan Ver Post
    No Char Maker do Rival Schools, tinha uma técnica secreta, era o Piller Driver do Haggar e o F.A.B. versão Haggar, mas pra conseguir vc tinha que ter 100% de força e amizade com o Gan

    Não custa nada mesmo a Capcom fazer técnicas novas ou misturar com a de outros jogos pra criarem personagens novos.
    Enfim...ta na ahora da Capcom fazer um novo Rival Schools esse sim é um jogo que merecia uma sequencia, e de bonus melhora o modo de fazer char dele...

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