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  1. #1
    Romhack
    Visitante

    [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX

    Bem, nesses dias tenho trabalhado muito em cima disso, minhas primeiras tentativas não deram muito certo, utilizando um "listener" na COM2. Dessa vez, utilizei a mesma técnica do loader original, que é carregar o executável e fazer o hooking das funções do kernel do windows.
    Até o momento o loader não faz nada de especial a não ser carregar o jogo sem dar problemas na JVS, o que já é um grande salto XD
    O código está uma bagunça que só mas já contém uma boa base pra implementar as outras funções como controles, monitor de alta definição, os coins, etc... que são em maioria funções da JVS.

    ---------------------------
    EDIT

    Release Candidate3-1.0

    https://github.com/zxmarcos/ttx_monitor

  2. #211
    scorpyon23
    Visitante

    Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX

    Citação Postado originalmente por scorpyon23 Ver Post
    Alguém sabe porque o config reconheceu todos os botões e no jogo não reconheceu nada??????

    Isso no meu sistema , se alguém tiver alguma dica, serei grato...

    Alguem aew sabe que bug é esse???? vlw

  3. #212
    Saikyo
    Visitante

    Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX

    Citação Postado originalmente por scorpyon23 Ver Post
    Alguem aew sabe que bug é esse???? vlw
    Nós não somos adivinhos, precisamos de mais informação!

  4. #213
    scorpyon23
    Visitante

    Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX

    Citação Postado originalmente por Saikyo Ver Post
    Nós não somos adivinhos, precisamos de mais informação!
    Mais informação???????????????????????????????????????? ??????????????

    No config dele, que agora é um aplicativo com GUI, ele reconhece todos os botões do meu controle usb, reconhece dos dois controles, tudo ótimo, salva o arquivo de configuração tranquilo tb mais na hora de jogar, aperto o botão de crédito que havia configurado no controle e não funciona.... O que mais posso falar? Qualquer coisa me fale que tento te responder. Vlw

  5. #214
    Saikyo
    Visitante

    Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX

    falar do principal, que é qual o jogo, seria bem legal.

  6. #215
    scorpyon23
    Visitante

    Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX

    Citação Postado originalmente por Saikyo Ver Post
    falar do principal, que é qual o jogo, seria bem legal.
    kof XII foi o jogo testado, não testei em mais nenhum outro, como não funcionou nesse, preferi conversar aqui no fórum para ver se tem solução.

  7. #216
    fabio14789
    Visitante

    Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX

    Citação Postado originalmente por scorpyon23 Ver Post
    kof XII foi o jogo testado, não testei em mais nenhum outro, como não funcionou nesse, preferi conversar aqui no fórum para ver se tem solução.
    se vc usar windows vista ou 7. costuma ser nessesario executar programas como administrador, clique com botao direito do mouse sobre ttx_config2.0.exe e va na opção executar como administrador.

  8. #217
    scorpyon23
    Visitante

    Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX

    Citação Postado originalmente por fabio14789 Ver Post
    se vc usar windows vista ou 7. costuma ser nessesario executar programas como administrador, clique com botao direito do mouse sobre ttx_config2.0.exe e va na opção executar como administrador.
    Usei windows xp sp3 cara...

  9. #218
    scorpyon23
    Visitante

    Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX

    Citação Postado originalmente por scorpyon23 Ver Post
    Mais informação???????????????????????????????????????? ??????????????

    No config dele, que agora é um aplicativo com GUI, ele reconhece todos os botões do meu controle usb, reconhece dos dois controles, tudo ótimo, salva o arquivo de configuração tranquilo tb mais na hora de jogar, aperto o botão de crédito que havia configurado no controle e não funciona.... O que mais posso falar? Qualquer coisa me fale que tento te responder. Vlw
    Só para acrescentar, uso windows xp sp3...

    Pena que o dono do post não esteja ficando online, ele seria a pessoa correta para me responder isso...

  10. #219
    MJMMARCUS2
    Visitante

    Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX

    Citação Postado originalmente por scorpionmelo Ver Post
    poderia colocar um suporte para ximput.
    Citação Postado originalmente por scorpyon23 Ver Post
    Alguém sabe porque o config reconheceu todos os botões e no jogo não reconheceu nada??????

    Isso no meu sistema , se alguém tiver alguma dica, serei grato...
    Olá Scorpionmelo e scorpyon23

    Sobre o suporte para ximput e os botoes que não reconhecem, eu tenho uma dica que pode servir para os dois.

    Eu não usei Joysticks para configurar no novo loader, usei o teclado assim:

    1Player
    w,s,a,d, para direcionais - u,i,o,j,k,l, para botoes - 1 Start - 5 Credito - F2 Programação - Esc Sair

    2Player
    Setas Cima,Baixo,Esquerda,Direita para direcionais - 4,5,6,1,2,3, "teclado numerico" para botoes - 2 Start - 6 Credito

    Depois de definidas as teclas, cada um defina do geito que achar melhor, pronto o segredo mesmo é usar o "joytokey" defini os botoes dos joysticks para executar as teclas determinadas e pronto!, afinal todos os jogos que eu estou usando estão funcionando assim, e não tive problemas nenhum.

    Talvez aparecam a dúvida que as direcionais não irão funcionar, funciona sim perfeitamente.

    Como faz tempo que não visito o forum acho que vocês já resolveram, mas está ai a dica que vocês podem testar para ver se resolve.

    Valew!!!

  11. #220
    ulsangelo
    Visitante

    Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX

    esse projeto serve pra qualquer jogo ttx ttx2?

  12. #221
    kamranijaz
    Visitante

    Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX

    hi romhack can you help me for loading the game in HD mode as I am unable to do it with the loader 2.0. Thanks

  13. #222
    Romhack
    Visitante

    Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX

    Por conta do fechamento do megaupload não tem mais links... agora só o source que vai ficar lá no meu repositório no github...
    https://github.com/zxmarcos/ttx_monitor

  14. #223
    scorpyon23
    Visitante

    Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX

    Citação Postado originalmente por Romhack Ver Post
    Por conta do fechamento do megaupload não tem mais links... agora só o source que vai ficar lá no meu repositório no github...
    https://github.com/zxmarcos/ttx_monitor
    Poxa, bem que vc poderia dar um help na minha dúvida que tá postada aew em cima heim...

    vlw aew cara

  15. #224
    Romhack
    Visitante

    Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX

    Citação Postado originalmente por scorpyon23 Ver Post
    Poxa, bem que vc poderia dar um help na minha dúvida que tá postada aew em cima heim...

    vlw aew cara
    Sinceramente não sei lhe dizer o porque, todos que testaram não tiveram esse problema :S

  16. #225
    deltablade
    Visitante

    Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX

    Viu RomHack me tira uma duvida ao meu ver o sistema Taito é quase igual um mugen da vida na Hora de executar e teve um usuário que tentou colocar elemento 3d na stages do KOF 98 UM pegado os arquivos da ISO de Playstation 2 então a minha duvida é não tem como pega os arquivos da iso do KOF2002um e modificar em cima do KOF 98Um eu ouvi dizer que as iso da snk tem o sistema Neo Geo Aberto e uma vez dando certo nada impediria de pega uma Tekken 6,Marvel vs Capcom 3 e joga dentro do sistema Taito Type X2 fazendo uma engenharia reversa e tentado assim fazer a taito se torna uma especie de mugen arcade.

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