Tópico destinado a notícias sobre a empresa SNK Playmore.
(Apenas para assuntos que não necessitam de um tópico, ou seja, os mais simples).
Arquivo de notícias:
Tópico destinado a notícias sobre a empresa SNK Playmore.
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Desculpem a ignorancia mas esses jogos classicos são do PS3 ou para Smartphones ?
era o kyo agora é o iori na página no novo game e ainda contratando interessados
A matéria é até legal, mas tem umas distorções graves. A SNK faliu principalmente pelos investimos que não davam o retorno esperado (A Hyper NeoGeo 64, o NeoGeo Pocket, e principalmente o NeoGeo World de Tóquio. A crise começou em 98; em 2000 a empresa passou a ser controlada pela Aruze, que decidiu terminar com o processo de recuperação judicial pelo qual a empresa estava passando e colocou tudo a venda. Diante desse quadro, Eikichi Kawasaki e outros funcionários saíram, fundando empresas como a Brezza Soft e a Playmore, que teve sucesso em comprar tudo para manter a unidade da SNK. Eles dizem no texto que a empresa se recuperou da falência, e isso não é verdade, afinal ela acabou, e a empresa que temos hoje é outra que tem o direito de usar as marcas da antiga, inclusive o nome. O foco é diferente, e mais voltado para o mercado japonês do que nunca. O que houve na verdade foi uma sequência de erros, seguido do golpe fatal da Aruze, que matou a SNK e enterrou de uma vez por todas, apenas o legado continua.
Estava atolada em dívidas, pois ela gastava mais do que arrecadava com as vendas. Por ser uma empresa com ações, foram colocadas à venda para fazer dinheiro e a Aruze comprou a maior parte, assumindo o controle da Empresa. O motivo para a interrupção da recuperação só Deus e a Aruze sabem, mas em seu currículo existem outras empresas que foram igualmente exterminadas (como a Sacnoth/Nautilus). A SNK ainda estaria no mercado? Talvez sim, talvez não. Kawasaki fez uma grande manobra para manter o legado da SNK unido, mas isso não garantiria que a SNK estivesse viva até hoje (basta ver a situação apertada da SNK Playmore atualmente). Tantas empresas fortes daquela época já morreram (Data East, Technos, Jaleco, Hudson (que hoje pertence à Konami), etc)... Mesmo a poderosa Capcom já não anda muito bem, dadas as mudanças no mercado de games. Não adianta ficar encucado, o que passou, passou.
Pelo jeito o próximo KOF que sabe lá quando vai sair, vai abandonar de vez esses sprits do KOFXIII
O que é esperado, diga-se de passagem. Em toda mudança de geração (considerando que Neo Geo, PS1 e Saturn são da mesma geração) houve mudança nos sprites, tanto em KOF quanto em SF.
Pelos pedaços do Kyo e do Iori mostrados no site da SNKP, com certeza vai ser 2,5D, que nem SF4.
Confirmado um anime de KOF XIII
http://shoryuken.com/2015/01/08/king...st-steam-sale/
LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL
KOF 94' Re-bout para PS3 como PS2 Classics em breve :P
SNK has been bringing their fighting games like The King of Fighters XI and Samurai Shodown VI to PlayStation 3 as PS2 Classics. It looks like The King of Fighters ’94 Re-bout is up next.
The remastered version of The King of Fighters ’94 showed up in Korea’s Game Rating Board with Sony Computer Entertainment Korea as a publisher. We first caught wind of SNK’s other PS2 Classics plans the same way.
The King of Fighters ’94 Re-bout has enhanced graphics and 3D backgrounds. SNK also added a feature that allows players to customize their team. While this version was only released in Japan, PS2 Classics are region free so King of Fighters fans will be able to digitally import the game in the future.
Read more at http://www.siliconera.com/2015/01/09...7u6DWwikEFu.99
Region Free, ok. Multi-Language??
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