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  1. #1
    mariovj
    Visitante

    Re: Saint Seiya Soldier´s Souls PS3, PS4 e Steam revelado

    só pelas imagens parece ser + um port

  2. #46
    Morpho
    Visitante

    Re: Saint Seiya Soldier´s Souls PS3, PS4 e Steam revelado

    Não deixa de ser também uma piada, nem com a armadura divina ele matou o cara lá, deve te sido feita com o sangue do deus Loki.

  3. #47
    mariovj
    Visitante

    Re: Saint Seiya Soldier´s Souls PS3, PS4 e Steam revelado

    Citação Postado originalmente por Em3rson Ver Post
    Qual era a piada?

    o oldkof escrever em letras grandes "o jogo do ano"

  4. #48
    Oldkof
    Visitante

    Re: Saint Seiya Soldier´s Souls PS3, PS4 e Steam revelado

    Citação Postado originalmente por Em3rson Ver Post
    Pensei que era sobre a armadura definitiva...
    Pensou errado!


    Citação Postado originalmente por Morpho Ver Post
    Não deixa de ser também uma piada, nem com a armadura divina ele matou o cara lá, deve te sido feita com o sangue do deus Loki.
    ´´Deus fraco``
    Hulk
    Citação Postado originalmente por mariovj Ver Post
    o oldkof escrever em letras grandes "o jogo do ano"


    Eu estava editando o post aí lembrei que no tópico do Bravos Soldados o Ahlex havia editado meu post com os mesmos dizeres em letras garrafais. Como esse jogo é a mesma coisa do outro postei também pra ficar logo tudo igual de uma vez.

    PS: Só para verdadeiros fãs.

  5. #49
    Dissection
    Visitante

    Re: Saint Seiya Soldier´s Souls PS3, PS4 e Steam revelado

    Conversámos com o produtor de Saint Seiya Soldiers Soul.

    Na semana passada decorreu em Madrid o evento Level Up, organizado pela Bandai Namco Entertainment, para o qual fomos convidados. Após uma apresentação e divulgação de um vídeo do jogo, tivemos a oportunidade de conversar durante alguns minutos com Ryo Moto, manager da Production 3/Production Department 2, da Bandai Namco Entertainment. Tendo trabalhado em anteriores jogos da série Saint Seiya como Brave Soldiers, Sanctuary Battle e Dragon Ball Raging Blast, aproveitamos a conversa para saber um pouco mais sobre Soldiers Soul, o primeiro título a estrear na PS4, mas ainda com um pé na geração anterior (PS3) e no PC/Steam.

    Eurogamer PT: Antes de mais gostaria que se apresentasse aos leitores do Eurogamer

    Ryo Mito: O meu nome é Ryo Mito, sou da Bandai Namco Japan Entertainment e faço parte da produção de Saint Seiya Soldiers Soul.

    Eurogamer PT: Trabalhou noutros jogos anteriores da série Saint Seiya?

    Ryo Mito: Provavelmente já saberás disto mas já trabalhei em Saint Seiya Brave Soldiers, Sancturay Battle e também na série Dragon Ball, no jogo Raging Blast .

    Eurogamer PT: Este é o primeiro jogo da série lançado para uma plataforma da nova geração. Quais foram os principais desafios quando se propuseram a desenvolver este jogo?

    Ryo Mito: Um dos pontos respeita à batalha. Em Brave Soldiers a frame rate estava nos 30 fps (fotogramas por segundo) e agora, em Soldiers Soul, está nos 60 fps, o que é muito importante para um "fighting game". Em termos de batalha os jogadores poderão experimentar novas estratégias. Em termos de efeitos visuais, como saberás, em Seiya há muitas coisas a acontecer ao mesmo tempo, com diversos efeitos, coisas reluzentes e por aí. Um dos focos foi precisamente a questão dos visuais.

    Eurogamer PT: Este jogo é um "fighting game" puro. Será possível adicionar uma segunda personagem ao combate ou mantém a estrutura típica do 1 contra 1 em dois rounds?

    Ryo Mito: Nas séries originais manga a maioria das batalhas são entre dois oponentes, 1 contra 1. Por isso, à semelhança dos títulos anteriores vamo-nos concentrar nas batalhas de 1 contra 1, mas desta vez haverá uma série de combinações aéreas, daí que estejamos a usar o campo de batalha na sua máxima extensão e não nos focaremos unicamente no combate terrestre.

    Eurogamer PT: O combate aéreo foi uma decisão que tomaram como forma de melhorar o combate e aumentar as opções de ataque. Há também os cosmo combos. Seguiram o anime e a série manga?

    Ryo Mito: Sim, estamos a seguir a manga original, assim como a animação original. Mas nem todas as personagens têm esses poderes. Para Seiya temos essa possibilidade de acrescentar novos sistemas de ataques e combos, mas para outras personagens que não beneficiam da mesma aplicação tivemos que recorrer à nossa imaginação, dependendo das suas características.

    Eurogamer PT: Quanto aos modos disponíveis para o jogo, pode dizer-nos o que poderemos encontrar na versão final?

    Ryo Mito: Infelizmente não te posso transmitir muita informação sobre os modos que farão parte do jogo. O que posso por enquanto dizer é que vamos ter duas divisões: uma é constituída pelo modo história. Poderás desfrutar desse arco narrativo, mas depois preparamos um modo especial para uma série de personagens exclusivas, também dentro do modo história, embora não possa adiantar muito sobre o mesmo.

    Eurogamer PT - Porque acha que os fãs de Saint Seiya devem comprar este jogo?

    Ryo Mito: Saint Seiya já está cá há muito tempo, assim como haverá uma nova animação, mas desta vez o jogo vai tirar proveito do poder da PS4 e do steam, das consolas da nova geração, por isso poderás apreciar esse contraste e evolução. Asseguro que será um jogo muito mais fresco.

    Eurogamer PT - Estão a preparar opções para multiplayer online?

    Ryo Mito: Sim, vamos incluir as batalhas online num dos modos de jogo.

    Eurogamer PT - Quantos lutadores estarão presentes no jogo?

    Ryo Mito: Não te podemos dar neste momento o número exacto mas todos os lutadores de Brave Soldiers estarão presentes, mas haverá mais e novas personagens.
    EuroGamer


    Um recomeço para as batalhas épicas dos Cavaleiros do Zodíaco
    No passado dia 7 de Abril decorreu em Madrid o evento Level Up, promovido pela Bandai Namco Entertainment e que serviu para a editora japonesa relembrar os próximos grandes lançamentos até ao final do ano (apresentando um "showroom" onde era possível jogar demonstrações) e anunciar novos jogos. Uma das principais revelações respeita ao anuncio de um novo jogo da série Saint Seiya. Ainda sem uma data de lançamento divulgada, sabe-se que Saint Seiya Soldiers Soul sairá para a PlayStation 4, PlayStation 3 e PC/Steam no Outono de 2015.

    Infelizmente não pudemos experimentar uma demonstração do jogo, ainda em desenvolvimento, mas a Bandai Namco fez questão de levar ao palco o produtor Ryo Mito, ele que trabalhou nos dois jogos anteriores da série Saint Seiya e também em Dragon Ball Raging Blast. Tivemos uma oportunidade de conversar com o produtor japonês durante alguns minutos, pelo que poderão ler a nossa entrevista por aqui.



    Saint Seiya Soldiers Soul chegará ao mercado com uma diferença temporal não muito grande face à nova série de animação, estreada há pouco tempo no Japão. Trata-se de Saint Seiya: Soul of Gold, algo que deixará os fãs da série agradados embora não tenham sido divulgadas eventuais ligações à nova série animada. De facto, Saint Seiya é uma das mais antigas séries de animação no activo. Criada e escrita por Masami Kurumada em forma de manga e exibida pela primeira vez na televisão como anime em 1986, no Japão, pela Toei Animation, está hoje prestes a completar 30 anos. Em Portugal a série foi transmitida em sinal aberto em meados dos anos noventa, fazendo parte das memórias de uma audiência significativa, que haveria de conhecer mais tarde outro caso de grande sucesso dentro da animação: Dragon Ball.

    Soldiers Soul pretende ser um recomeço para a série Saint Seiya, mesmo tendo o novo anime por perto, transmitido pelo site Daisuki para todo o mundo, o que seguramente ajudará os fãs a redescobrirem o interesse pelo novo videojogo quando este chegar às lojas. É um caso de sucesso em termos de longevidade. Manter um séquito todos estes anos e ainda propor um novo avanço em termos visuais e mecânicos, na passagem para uma plataforma mais capaz e de outro potencial como é a PlayStation 4.

    A obra está a cargo da Dimps, que vem mantendo a ligação com Saint Seiya desde The Sancturay e The Hades para PlayStation 2, um estúdio japonês com sede em Osaka e com um elevado número de "fighting games" produzidos e co-produzidos, especialmente com a Capcom, na versão cabine de Street Fighter IV. Daí que o regresso, com Soldiers Soul, sirva para trazer mais frescura, conjugada com um novo apartado visual mas também melhorias significativas em termos de mecânicas e sistemas de combate.

    Sem demonstração disponível, o que pudemos ver resultou da exibição de um vídeo onde podemos observar a luta entre Leo Aioria e Pegasus Seiya, sendo que o combate termina com um pujante ataque Big Bang por parte de Leo. Vale a pena ressalvar que esta demonstração mostrada em vídeo foi retirada de um jogo em desenvolvimento, o que ajuda a perceber a ausência das vozes originais das personagens.

    Todavia, destaca-se imediatamente uma maior velocidade em termos de combate, reforçada pela passagem dos 30 para os 60 fps (fotogramas por segundo), o que melhora claramente a fluidez dos combates. Trata-se de um ponto decisivo para qualquer "fighting game", no qual a janela de oportunidade para a realização de um ataque é quase contada ao fotograma. O jogo corre pela primeira vez na PS4, o que desde logo contribui para um circuito de imagens mais fluido e vivo, a 1080p.

    Com a passagem para a PS4 e Steam, a Dimps pretende alcançar um novo patamar em termos de batalhas. Torná-las mais emocionantes e estreitar a ligação com os efeitos visuais que pontuam a animação. O combate aéreo ocupa agora um espaço central, abrindo uma janela de novas estratégias e possibilidades de ataque, mesmo a grande distância, entre os lutadores. Uma das particularidades reside nos novos combos, os cosmos, a implicarem uma abrupta mudança de cenário. A velocidade é uma das maiores preocupações dos criadores do jogo, apostados em manter o ritmo rápido e explosivo das batalhas. Daí que tenham sacrificado os elementos relativos aos cenários, que nos parecem algo vazios e destituídos de propriedades agradáveis ao olhar.

    Quanto aos lutadores e personagens, os Cavaleiros serão protagonistas, muitos deles oriundos do último jogo, mas haverá mais personagens, embora tenhamos ficado sem saber quais. Os lutadores exibem um aspecto muito detalhado, com expressões muito vivas, quase sublinhadas, ficando assim mais realçadas e expostas visualmente. É intenção dos produtores cativar os fãs da série e de modo claro que este reforço em termos visuais visa esse desiderato.

    Até ao conhecimento da data de lançamento de Saint Seiya Souldiers Soul é provável que a Bandai Namco liberte mais algumas informações atinentes ao modo história, personagens adicionais e novas mecânicas de combate, assim como diferentes funcionalidades quanto aos modos de jogo, embora saibamos já que haverá multiplayer online. O momento de apresentação do novo jogo acontece numa altura em que há uma nova série em exibição, uma oportunidade para apelar aos fãs, mais perto e novamente integrados na temática dos cavaleiros. Porém, Soldiers Soul parece reivindicar os seus méritos e forças intrínsecos, algo que não é de menor valor se atendermos ao currículo da Dimps, com forte desenvolvimento no quadro dos "fighting games".
    EuroGamer

  6. #50
    Oldkof
    Visitante

    Re: Saint Seiya Soldier´s Souls PS3, PS4 e Steam revelado

    Acho que deu ruim essa entrevista aí.

    Aliás, só faltou ele dizer que o game vai ter mais de 50 personagens né?

    EDIT:
    Achei uma entrevista mais completa do Taizen Saint Seiya:
    Junto com a exibição do 1º episódio do novo anime, “Saint Seiya Soul of Gold” (Os Cavaleiros do Zodíaco Alma de Ouro), um novo jogo para PS3, PS4 e Steam (PC) foi confirmado: “Saint Seiya Soldiers’ Soul” (Os Cavaleiros do Zodíaco Alma dos Soldados). O site Jeux Video.com, conseguiu entrevistar o produtor Ryo Mito sobre o novo jogo e aqui trazemos a tradução desta entrevista.

    jeuxvideo.com> A nova série Saint Seiya: Soul of Gold vai começar em breve no Japão. O que você pode nos dizer sobre a relação entre este novo anime e Saint Seiya: Soldiers’ Soul?
    Ryo Mito> Como você disse, o novo desenho animado em breve chegará, em 11 de abril para ser preciso. Enquanto que os personagens e trajes que aparecem nele também serão incluídos no jogo.

    jeuxvideo.com> Quantos personagens estão no jogo afinal?
    Ryo Mito> Os de Soul of Gold, ou todos, em geral?
    jeuxvideo.com> Todos!
    Ryo Mito> Então, infelizmente não podemos lhe dar o número exato no momento, mas podemos assegurar-lhe que todos os personagens e trajes que já estavam em Saint Seiya: Brave Soldiers serão incluídos. E lá vai, naturalmente, muitos novos personagens adicionais.
    jeuxvideo.com> Exatamente, em Brave Soldiers estavam faltando um número de figuras importantes, como os da saga de Hades. Charon, Pharoh, Myu, Rune… a maioria dos Espectros de Hades em geral, na verdade. Será que vão estar presentes neste novo jogo?
    Ryo Mito>
    Mais uma vez, desculpe, mas não podemos dar-lhe exemplos específicos de personagens. Mas garanto que haverá uma série de novos personagens, por isso espero que os fãs e você continuem a se manter atualizados sobre as novas informações sobre o jogo.

    jeuxvideo.com> Espero que sim, porque eu sou um grande fã de Saint Seiya!
    Ryo Mito> ( risos ) Estou bastante impressionado com tudo que você sabe sobre a série.

    jeuxvideo.com> Por agora sabemos pouco sobre Saint Seiya: Soul of Gold. Aparentemente, os Cavaleiros de Ouro voltarão à vida e de alguma forma desembarcam em Asgard. Bem, isso também se relaciona com os personagens, você provavelmente não vai me responder.Vamos falar sobre o jogo. Você tem trabalhado em alguns grandes jogos, como Dragon Ball Z:. Budokai 3 ou a série de Dragon Ball Z Tenkaichi. Então, para o gameplay, podemos esperar sensação de combates próximo desses jogos, ou qualquer outra coisa que se assemelham bastante a jogos como Naruto Ultimate Ninja Storm? Ou será que vai ser o mesmo de Saint Seiya: Brave Soldiers?
    Ryo Mito> Basicamente, o sistema de combate é baseado no de Brave Soldiers. Mas temos recebido um monte de mensagens, comentários de fãs e graças a isso, fomos capazes de melhorar o sistema de combate. Por exemplo, conseguimos revisar e melhorar o sistema de câmera, porque alguns estavam lutando para tocar, bater os seus adversários. Então, nós melhoramos isso. Haverá também uma série de recursos que nós ainda não anunciamos. Mas colocando simplesmente, deve haver um monte de coisas novas.

    jeuxvideo.com> Em Saint Seiya: Sanctuary Battle já tinham lutas contra grandes chefões, ou até mesmo batalhas com muitos inimigos na tela. A luta tinha desaparecido completamente em Bravc Soldiers. Será que eles vão voltar a Soldiers’ Soul?
    Ryo Mito> Não, desta vez vamos nos concentrar em um contra um.
    jeuxvideo.com> Então, não haverá alguma luta particular, que poderia mudar na luta 1 contra 1?
    Ryo Mito> Não, não, nós nos concentramos totalmente em 1 contra 1. ( risos )

    jeuxvideo.com> Sobre o story mode, se dá para chamar assim, o que lhe parece? Vocês o fizeram?
    Ryo Mito> Sim, haverá muitos no story mode, que será muito diferente do que tivemos em Brave Soldiers.
    jeuxvideo.com> E ele vai começar no início de Saint Seiya, ou se concentrar apenas em algumas partes da história?
    Ryo Mito> Não, ele não vai começar exatamente no início de Saint Seiya. Mas os componentes essenciais, tais como as sagas Santuário, Poseidon e Hades, obviamente serão incluídos. E haverá uma seção separada em que os personagens de Soul of Gold aparecem.

    jeuxvideo.com> Exatamente, eu falei antes da saga de Asgard, vai ter alguma coisa sobre ela?
    Ryo Mito> ( risos ) Realmente não posso falar ainda.
    jeuxvideo.com> Eu sei que a saga de Asgard não é muito popular no Japão, você sabe por quê?
    Ryo Mito> Não é que os japoneses não gostam de Asgard, mas muitos já conheciam o mangá de Saint Seiya. E como Asgard é uma história original do anime… Nos EUA e Europa, é possível que as pessoas a descobriram através do anime de Saint Seiya, por isso Asgard deve estar firmemente enraizada em suas mentes, mas para os japoneses é, provavelmente, um pouco diferente.

    jeuxvideo.com> Em Brave Soldiers, houve uma modo Galactic Tournament, ele fará seu retorno no próximo jogo?
    Ryo Mito> Sim, haverá um modo de torneio. E haverá também um modo de sobrevivência.
    jeuxvideo.com> Haverá modos encontrados em mais jogos de luta tradicionais, como um modo Arcade ou no modo Time Attack?
    Ryo Mito> ( risos) Uh, não, não, nada de modo Time Attack.
    jeuxvideo.com> Um modo de batalha em equipe, então, talvez?
    Ryo Mito> Não, não esse tipo de moda também, mas como você pode imaginar, nós temos um modo de história, e será filmado em tal maneira que permitirá que os jogadores realmente revivam a história original . E não haverá um modo dedicado a Soul of Gold, um modo sobrevivência, então terão muitas coisas para fazer!

    jeuxvideo.com> Você estava falando antes do retorno dos fãs, o que dizer da dublagem? Será que teremos o direito à vozes oficiais?
    Ryo Mito> Esta será a mesma que em Brave Soldiers. Haverá também atores da série de animação para cuidar de dublagem.

    jeuxvideo.com> E sobre a música, será a do anime ou não?
    Ryo Mito> Para este jogo, não teremos as músicas do anime, mas novas músicas serão incluídas no jogo.

    jeuxvideo.com> Outra coisa: As arenas de batalha serão destrutíveis? Com ataques especiais, por exemplo.
    Ryo Mito> Sim, de fato, dependendo do ataques dos personagens, pode ser que que algumas coisas quebrem.

    jeuxvideo.com> O que você pode nos dizer sobre o sistema de combate e os combos?
    Ryo Mito> Então, para começar, as versões PS4 / PC do jogo vão correr a 60 frames por segundo, então, inevitavelmente, os combos parecem mais fluidos. Haverá mais combinações no ar, por exemplo, e ele vai dar aos jogadores mais opções e escolhas em combate. Os ataques Big Bang serão melhorados visualmente, ele deve ser muito mais emocionante para os jogadores.

    jeuxvideo.com> Perguntei exatamente a mesma pergunta aos seus colegas, quando se fala de One Piece Pirate Warriors 3, mas isso não será uma versão do jogo de Xbox One?
    Ryo Mito> ( risos ) Nós não planejamos uma versão do jogo para Xbox One. A razão para fazermos o jogo no Steam e PS4 … Para o PS4, o último jogo foi lançado para a PS3. Por isso, é normal. Mas nós temos um monte de comentários de fãs, que queriam uma versão do jogo na Steam, por isso o fizemos. Então, se nós recebemos muitos pedidos de jogadores, pedindo-nos uma versão do jogo para Xbox One, então talvez a gente reconsidere o assunto.
    http://taizen-saintseiya.com/entrevi...ldiers-soul-2/


    Parece que eles estão de alguma forma acrescentando mesmo mais personagens e fazendo algo de diferente para o modo história.

    O foda é que não dá pra confiar nesse japa trollador. Ele só não é pior que o Ono

    E não vai ter nada do tipo batalha do santuário (luta contra vários soldados) só 1 contra 1 saindo no tapa mesmo

    E parece que vamos ter também os 4 restantes de bronze com as suas armaduras divinas:

  7. #51
    Morpho
    Visitante

    Re: Saint Seiya Soldier´s Souls PS3, PS4 e Steam revelado

    Citação Postado originalmente por OldBarbie Ver Post
    ´´Deus fraco``
    Hulk
    Foi bom relembrar esse clássico que passou ontem

  8. #52
    Oldkof
    Visitante

    Re: Saint Seiya Soldier´s Souls PS3, PS4 e Steam revelado

    Aldebaran tá meio boladão. Também com tanto chifre assim.


  9. #53
    LeonX
    Visitante

    Re: Saint Seiya Soldier´s Souls PS3, PS4 e Steam revelado

    Citação Postado originalmente por OldBarbie Ver Post
    Aldebaran tá meio boladão. Também com tanto chifre assim.


  10. #54
    dirct
    Visitante

    Re: Saint Seiya Soldier´s Souls PS3, PS4 e Steam revelado

    Não sei se já viram, mais entrei no youtube e vi isso https://www.youtube.com/watch?v=6NKB7I8749c e pensei como a bandai não tem imaginação mesmo.

  11. #55
    Steam3r
    Visitante

    Re: Saint Seiya Soldier´s Souls PS3, PS4 e Steam revelado

    Citação Postado originalmente por dirct Ver Post
    Não sei se já viram, mais entrei no youtube e vi isso https://www.youtube.com/watch?v=6NKB7I8749c e pensei como a bandai não tem imaginação mesmo.
    Interessante.

  12. #56
    mariovj
    Visitante

    Re: Saint Seiya Soldier´s Souls PS3, PS4 e Steam revelado

    Citação Postado originalmente por Em3rson Ver Post
    Interessante.
    joguei isso a tanto tempo

    se não me engano tem tópico desse game ai

    era bom mas tinha pouquíssimos chars

  13. #57
    Administrador
    Inicio
    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: Saint Seiya Soldier´s Souls PS3, PS4 e Steam revelado

    Citação Postado originalmente por OldBarbie Ver Post
    Aldebaran tá meio boladão. Também com tanto chifre assim.

    Que asas esquisitas... Acho que gostaram da versão lenda do santuário pra ter tanto chifre

  14. #58
    Steam3r
    Visitante

    Re: Saint Seiya Soldier´s Souls PS3, PS4 e Steam revelado

    Será que Aldebaran vai surrar alguém dessa vez?

    Enviado de Brasília, neste país lugar melhor não há.

  15. #59
    Roger
    Visitante

    Re: Saint Seiya Soldier´s Souls PS3, PS4 e Steam revelado

    Aldebaran é brasileiro e não desiste nunca.

  16. #60
    LeonX
    Visitante

    Re: Saint Seiya Soldier´s Souls PS3, PS4 e Steam revelado

    Diva do Pará XD



    Novo HUD



    Mais imagens e talz...

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