Lançamento: 03 de Março de 2020
Lançamento: 03 de Março de 2020
Só em dizer que algo daquele VIII seboso é melhor que no meu IXzão já era pra ser motivo de ban.
Ahh, o Triple Triad é genial, pra mim é a melhor coisa do jogo inteiro, inclusive sempre que cito isso me lembro desse vídeo genial do Two Best Friends Play:
A terceira vez que joguei foi exatamente isso
O 7. A introdução é Aeris, que para muitos desavisados pode enganar aparecendo algo aleatorio, mais que isso, a camera se afastando de Midgard, mostrando a cidade, ao mesmo tempo que temos um trem em movimento anunciando a chegada, em uma cidade "claustrofóbica", e bem iluminada pelo que vemos a descobrir que são o que a mantém viva tudo isso com uma musica simples, e que cativa até hoje.
O 8 apenas mostra dois personagens lutando, em uma CG bonita ao um som de opera (se for essa a palavra), não dando a entender a rivalidade de ambos, e intercalando com cenas de Rinoa, uma praia, que analisando dá a ideia de distancia, talvez até de tempo dependendo do estudo. No meio disso tudo algumas frases dando a entender que alguém está a espera, e outro a procuro. Onde muita gente fica impactado pela musica e/ou luta.
O ponto é que e, a abertura do 7 parece ok ou inferior, mas ela não é. Após a primeira missão, ao esbarrar com Aeris se percebe que ela pode ter um papel na trama, fora o impacto que Midgard pode causar. Acho que até tentaram copiar esse impacto em FF8, quando Squall decide ir a cidade futurista, mas não tem o mesmo efeito eu diria.
FF9 uma pessoa perdida em uma tempestade no meio do oceano, que retrata, se lembro bem, uma das piores lembranças de Garnet, então o cenario muda para um lugar calmo com ela, mostrando que ela vive em um grande reino, e possivelmente é algo de lá, mudando paraa chegada da caravela voadora, algo até emblemático na franquia, mostrando Zidane, depois pulando para o Mago que parece perdido, mas avista a caravela chegando a cidade.
Eu digo que a do 7, analisando hoje, é bem impactante, ainda mais quando você conhece Midgard e pelo menos Aeris. O9é meio que um anuncio, mas segue um estilo bem diferente.
o 8 é bonito, mas é mais um trabalho audiovisual que no fim não ajuda a apresentar o jogo ou o que está por vir.
Enfim, segue o tópico.
Final Fantasy 7 Crisis Core.
Jogabilidade mais realista? Action RPG então? Delicia \o/
Pode ser que saia m3rd@ mas, pode ser que saia algo que agrade a todos.
O negocio é esperar ao menos um gameplayer para vermos o que esta sendo feito.
Porque para tirarmos conclusões corretas de que se presta ou não, só jogando abigos.
In Nomura I trust
Eu sempre acabo esperando pra ver antes de falar um "não gostei" ou "vai ficar uma mer*a", porque pode acabar funcionando bem. O problema é querer mudar um jogo pra ficar mais parecido com o que se vê hoje em dia, como se a fórmula antiga estivesse errada. Não tem nada de errado em RPG's por turno.
O sistema de batalha do XII é um dos mais completos que achei até hoje. Quer deixar a máquina fazendo as ações por você, deixa, quer você controlar tudo, controle. O que o XII não tem de personagens carismáticos, sobra na jogabilidade. Mas KH tá longe de ser minha preferência até mesmo em Actions RPG.
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