● 22 de Fevereiro de 2021
・DLC do Dan (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
・Trajes adicionais: Nostálgico (Dan), Esportivo (Ed, Menat e Lucia) e Killer Bee (Cammy)
・Conteúdo Bônus: Eleven com título especial e Fighter Profile Theme
・Street Fighter™ V - Season 5 Special Wallpapers
・Fight Money: 100.000FM
● 19 de Abril de 2021
・DLC da Rose (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
・Conteúdo adicional: 7 trajes, 2 títulos e 1 estágio
● Previsto para o Inverno de 2021
・DLCs de Oro e Akira (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
・Conteúdo Adicional: 2 trajes e 1 estágio
● Previsto para a Primavera de 2021
・DLC do personagem a ser anunciado (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
・Conteúdo adicional: 2 trajes
Não tão simples... Vou separ o que me deixa confuso.
V-Skill é tipo um golpe Ex? Ou os Ex ainda estão por lá ao custo normal de parte da barra (não a barra de V)?
O V-Trigger é o que me deixa confuso ainda mais. Isso porque pelo que entendi ele muda "as propriedades" dos personagens (Hadouken "eletrico", Nadeshilo "invadindo o local", por exemplo).
V-Skill é tipo uma habilidade especial que funciona de forma única para cada personagem. Chun-Li dá pulo baixo, Mika faz show no microfone para dar boost, Birdie fica comento bobagem para dar boost ou minar o campo, Nash apaga/absorve projéteis, etc... Normalmente, os movimentos do V-Skill são movimentos táticos.
V-Trigger é uma habilidade que aumenta o poder ofensivo dos personagens. Por exemplo, Nash poder dar teleport, Bison pode dar teleport das a lá Demitri, Birdie ganha boost na força e pode dar guard break com seus especiais...
A principal diferença entre o V-Skill e o V-Trigger é que o V-Skill não consome recurso, podendo ser usado quando quiser e sem moderação (por isso a encrenca de alguns com o Parry de Ryu), enquanto o V-Trigger consome recurso, mais especificadamente recurso da V-Meter (a Critical Arts Gauge é responsável apenas para golpes EX e Critical Arts). O V-Trigger pode consumir recurso em duas formas distintas, que vai variar dependendo do personagem: "Estourando" a barra completa, para poder usar as vantagens sem moderação por um período de tempo, ou consumindo cargas aos poucos, tendo que moderar no uso para ter o recurso sempre que for conveniente.
Também apontei o fato que a V-Gauge pode variar em tamanho / número de cargas para equilibrar o uso durante a luta. Por exemplo, Chun-Li possui duas cargas na V-Meter, enquanto Bison possui três, e ambos os personagens precisam estar com a carga completa para poder "estoura-la" para usar o V-Trigger. Isso quer dizer que Chun-Li pode completar a barra mais rápido e usar essa habilidade com mais frequência que o Bison, já que Chun-Li precisa carregar apenas duas cargas, enquanto Bison tem que completar três cargas. Isso também interfere para personagens que não precisa "estourar" a V-Meter para usar o V-Trigger. Por exemplo, Nash possui duas cargas na V-Meter. Isso quer dizer que, com a carga completa, o personagem poderá se teleportar duas vezes consecutivas. Se Nash contasse com três cargas na sua V-Meter, ele poderia se teleportar três vezes consecutivas. Essa diferença de cargas pode ser feita em atualizações futuras caso haja necessidade de buffar ou nefar os personagens.
V-Skill é tipo uma habilidade especial que funciona de forma única para cada personagem. Chun-Li dá pulo baixo, Mika faz show no microfone para dar boost, Birdie fica comento bobagem para dar boost ou minar o campo, Nash apaga/absorve projéteis, etc... Normalmente, os movimentos do V-Skill são movimentos táticos.
V-Trigger é uma habilidade que aumenta o poder ofensivo dos personagens. Por exemplo, Nash poder dar teleport, Bison pode dar teleport das a lá Demitri, Birdie ganha boost na força e pode dar guard break com seus especiais...
A principal diferença entre o V-Skill e o V-Trigger é que o V-Skill não consome recurso, podendo ser usado quando quiser e sem moderação (por isso a encrenca de alguns com o Parry de Ryu), enquanto o V-Trigger consome recurso, mais especificadamente recurso da V-Meter (a Critical Arts Gauge é responsável apenas para golpes EX e Critical Arts). O V-Trigger pode consumir recurso em duas formas distintas, que vai variar dependendo do personagem: "Estourando" a barra completa, para poder usar as vantagens sem moderação por um período de tempo, ou consumindo cargas aos poucos, tendo que moderar no uso para ter o recurso sempre que for conveniente.
Também apontei o fato que a V-Gauge pode variar em tamanho / número de cargas para equilibrar o uso durante a luta. Por exemplo, Chun-Li possui duas cargas na V-Meter, enquanto Bison possui três, e ambos os personagens precisam estar com a carga completa para poder "estoura-la" para usar o V-Trigger. Isso quer dizer que Chun-Li pode completar a barra mais rápido e usar essa habilidade com mais frequência que o Bison, já que Chun-Li precisa carregar apenas duas cargas, enquanto Bison tem que completar três cargas. Isso também interfere para personagens que não precisa "estourar" a V-Meter para usar o V-Trigger. Por exemplo, Nash possui duas cargas na V-Meter. Isso quer dizer que, com a carga completa, o personagem poderá se teleportar duas vezes consecutivas. Se Nash contasse com três cargas na sua V-Meter, ele poderia se teleportar três vezes consecutivas. Essa diferença de cargas pode ser feita em atualizações futuras caso haja necessidade de buffar ou nefar os personagens.
V-Skill: Use a vontade. Movimento único que pertence ao personagem. Pode ser ataque,defesa, etc.
V-Trigger: Movimento único pertencente ao personagem, de uso limitado por barra. Pode ser ataque,defesa, etc.
Postado originalmente por LeonX
V-Skill é um ataque especial que vc faz com os Medium Kick e Medium Punch e que enche a barra de V-Trigger.
Apesar da explicação do LeonX, a V-Bar apenas enche ao realizar os golpes com os 2 golpes médios, certo?
One does not simply asks something in a thread with Rouken.
Há boatos de que a Bíblia surgiu porque uma pessoa perguntou ao Rouken qual era o sentido da vida e ele decidiu contar uma história, curta e objetiva (segundo ele), sobre um povo que morava no deserto.
Resumo: Sistema V é basicamente sistema de personalidade. Cada personagem tem uma v-skill pra usar quando quiser e um v-trigger que gasta barra parcialmente ou completamente. Ainda tem barra normal pra super e ex.
(Zoeira Rouken, na verdade eu nem sabia nada do sistema V e tive que ler seu post xD )
Apesar da explicação do LeonX, a V-Bar apenas enche ao realizar os golpes com os 2 golpes médios, certo?
Até agora o único V-Skill que afirmo com certeza que enche a V-Bar é quando o Ryu faz Parry e o Birdie joga come/toma as porqueira, normalmente a V-Bar enche quando vc apanha.
Postado originalmente por katokires
(Zoeira Rouken, na verdade eu nem sabia nada do sistema V e tive que ler seu post xD )
Isso que deixei essa info fixa no post principal desde quando anunciaram como funcionava o V-System
há boatos de que a bíblia surgiu porque uma pessoa perguntou ao rouken qual era o sentido da vida e ele decidiu contar uma história, curta e objetiva (segundo ele), sobre um povo que morava no deserto.
Há boatos de que a Bíblia surgiu porque uma pessoa perguntou ao Rouken qual era o sentido da vida e ele decidiu contar uma história, curta e objetiva (segundo ele), sobre um povo que morava no deserto.
Postado originalmente por Oldkof
ashduahsudhasudhuashduahsduhasuduas.
Agora entendi por que a Record esticou os 10 Mandamentos para novembro kkk subestimaram o roteiro do rouken
Até agora o único V-Skill que afirmo com certeza que enche a V-Bar é quando o Ryu faz Parry e o Birdie joga come/toma as porqueira, normalmente a V-Bar enche quando vc apanha.
O Charlie também enche absorvendo magias com o V-Skill dele.
Até agora o único V-Skill que afirmo com certeza que enche a V-Bar é quando o Ryu faz Parry e o Birdie joga come/toma as porqueira, normalmente a V-Bar enche quando vc apanha.
Postado originalmente por Fish
O Charlie também enche absorvendo magias com o V-Skill dele.
Até aí pode ser observado como "receber um dano" (apesar de anulado), como maneira de preencher a barra.
Falando em V-skill, a do Rashid tem 2 variações (aquele dive kick e aquela esquiva de hadouken com rasteira) e o V-Trigger é um tornado (estou sem muito tempo pra colar os detalhes aqui agora :/ )
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