A pergunta que não quer calar:
Haverá mídia física com todos os personagens e com capinha nova?
Capcom feelings...
Parece que o modo história vai ser dividido em "episódios" referentes a cada franquia:
Persona Central
Os personagens nesse "modo história" vão usar as mesmas artes da seleção de personagem? Tirando RWBY, todos já possuem várias dos modos VNs de seus respectivos jogos não?
Ah, no stream de ontem confirmaram que a dublagem americana vai utilizar os mesmos dubladores dos jogos anteriores
GematsuBlazBlue: Cross Tag Battle reveals main visual, game modes Episode Mode, Tactics Mode, Survival Mode, and more.
Arc System Works has revealed the main visual for BlazBlue: Cross Tag Battle, as well as new information about game modes.
The main visual is illustrated by Higuchi Konomi, and features two characters from each of the four works represented in the game: BlazBlue, Under Night In-Birth, Persona 4 Arena, and RWBY.
Here the game mode details:
Episode Mode
In Episode Mode, players can enjoy an original story where battles unfold on the “Phantom Field,” a singular point where the worlds of the four works represented in the game come together.
Tactics Mode
Enjoy the unique systems of BlazBlue: Cross Tag Battle while acquiring new knowledge.
Survival Mode
Defeat the challengers that appear one after the next.
Training Mode
Practice the game controls in various situations.
Gallery Mode
View all sorts of graphics, including illustrations and movies.
Replay Theater
Check out replays of your recorded battles.
É, parece que ArcSys está seguindo exemplo da Capcom e fazendo jogo com os trocados do orçamento do Dragon Ball FighterZ...
Não aturar dublagem americana tá beleza, mas preferir dublagem japonesa ao invés do original americano que é o caso dos personagens de RWBY aí já é coisa de weeaboo.DLC tá aí pra mudar isso cara, a Arc nem a pau iria deixar escapar a chance de ter BB e GG num mesmo jogo e outra aqueles slots marcados com Etc. já contrariam totalmente o que você diz mas eu iria achar uma pena os personagens de GG terem apenas um ou dois representantes, prefiro que tenham sete igual as outras séries que já estão.
Não é que eu não aturo, eu sempre prefiro áudio original, no caso dos personagens do RWBY, não posso fazer nada se o áudio japa ficou superior meu amô.
No Guilty Gear characters joining BlazBlue: Cross Tag Battle, series creator says only four franchises to be represented 'for now'
De
Nada!
Tem um motivo muito mais claro pra mim do pq não vai ter personagem de GG nesse Cross Tag Battle:
PRaticamente eles so estão reaproveitando sprites ja prontos das franquias, e se for ver o GG mais recente não é baseado em sprites ( GGxrd), logo, teriam que pegar de jogos mais antigos mas a galera iria tacar o pau por usarem sprites das antigas.
Os sprites do UNIEL estão sendo retocados (são menores e com efeitos de iluminação diferentes) e modificando frames pra "encaixar" no visual do Persona e Blazblue. Se eles quisessem um ao menos, fariam.
A não ser que sejam habilitados dentro do jogo como personagem secreto, não virão por um bom tempo. Todos os packs já estão listados e precificados nos bundles barateiros. As únicas personagens que tinham preço maior por serem novas, Blake e Yang, agora serão gratuitas.
Quanto a dublagem, acho que existem casos e casos. RWBY por ter raízes amadoras, a dublagem original não ficar "boa" até encaixa melhor com o material original. SFIV é um bom exemplo de como oscilam a dublagem dos personagens como o Dudley japonês sem vontade no papel e até a Cammy Sawashiro que costuma fazer bons trabalhos mas nesse ficou devendo pra voz mais britânica. Nese jogo por mim fazia que nem Tekken e deixava as RWBY em inglês e os outros com as vozes japonesas.
Serio que tu ta comparando os sprites de UNIEL ( que é mais ou menos da mesma qualidade e época do Blazblue) com os dos GUilty Geard 2D?
Eles são muito bem feitos, mas pra época. FOram de 2000, não tem nem comparação na qualidade com os de Blazblue, ficaria totalmente destoante e parecendo um Mugen ( como foi o caso do Capcom fighting jam que pegou personagens com movimentação otima e misturou com personagens bem antigos, saindo aquela beleza que foi).
Continuo dizendo, não vão entrar de GG pois não vão reaproveitar os sprites de 2000, se forem colocar provavelmente fariam do zero algum personagem, então no máximo 1 ou 2, e so mais pra frente( mas ainda duvido muito)
Marcadores