Com a frase " nada de relevante" você quer dizer que se Dino Crisis voltar não significará nada ? [emoji848]
Enviado de meu ASUS_Z012DC usando o Tapatalk
Com a frase " nada de relevante" você quer dizer que se Dino Crisis voltar não significará nada ? [emoji848]
Enviado de meu ASUS_Z012DC usando o Tapatalk
Significará (para Capcom) se vender mais de 2 milhões. Para mim será tipo, ok.
Mas com nada de relevante eu estava pensando em como já é fim de geração não vai ter jogo que se diga ¨nossa que anúncio foda¨. Tanto que nem a Sony vai fazer conferencia. Agora, se tiver anúncio da nova geração dos consoles da Sony e da Microsoft aí sim. De resto não boto fé em nada.
Já ia perguntar sobre esse tópico!
Acho que esse ano será bom, pois quando não se espera por nada, qualquer coisa tem muita chance de se tornar agradável.
O melhor é que poderemos jogar todos pelo Youtube, Twitch... Quando lançarem.
Seria legal saber mais sobre o Stadia nessa E3, se a Google vai participar, é claro.
Essa E3 vai ser O ANO da Microsoft, já que andou comprando quase tudo que tem por ai e capaz de apresentar muitos títulos novos e falar mais sobre já anunciados, além do Tio Phill já ter mencionado que vai falar sobre o concorrente deles ao Stadia.
Mas também creio que vai ser o início do Fim, já não vai ter Sony Cada vez menos interesse e agora que cada desenvolvedora anda fazendo seus próprios eventos, cada vez mais sem propósito. Fora que quase tudo vaza dias antes
O lado bom da Sony ter saído do evento? Não vai ter jogos sem data nem outro Trailer enfadonho do Jogo de Death Stranding
Só vou assistir pra ver se aparece o Battletoads
É oficial: PS5 vai vir com retrocompatibilidade, SSD, suporte a 8K e ray tracing
https://adrenaline.uol.com.br/2019/0...e-ray-tracing/A Sony enfim divulgou, oficialmente, algumas das características oficiais do PS5. A empresa parece estar investindo pesado no hardware de seu próximo console e é por isso que ela convidou Peter Rubin, da Wired, para uma entrevista exclusiva com Mark Cerny, chefe do desenvolvimento do vídeo game da próxima geração. Cerny chegou a fazer uma demonstração de um dev-kit e confirmou algumas características que podemos esperar do PS5: retrocompatibilidade, um SSD customizado e, surpreendentemente, suporte a ray tracing!
O pessoal do Playstation parece ter "sentido" o impacto da chegada do Xbox One X e decidiu adotar uma estratégia parecida de divulgação, convidando um jornalista para falar exclusivamente do hardware antes de uma revelação mais chamativa, assim como a Microsoft fez com o pessoal da Digital Foundry antes de lançar seu mais recente console. Muitas das características foram confirmadas na conversa entre Cerny e Rubin, mas o jornalista chegou a ver uma demonstração, de Marvel's Spider-Man rodando num dev-kit.
Cerny queria mostrar a diferença que faz o SSD do sistema principalmente em tempos de carregamento. Rodando num PS4 Pro, o jogo do Homem-Aranha precisou de 15 segundos para carregar uma nova área do jogo durante uma viagem rápida. No dev-kit, o jogo precisou de 0,8 segundos para fazer a mesma viagem rápida. O desenvolvedor não entrou em detalhes específicos de como o SSD funciona (se roda numa interface PCIe 4.0, ou algo do tipo), mas declarou que é bem mais rápido do que as opções que estão atualmente disponível no mercado de PCs domésticos.
O TEMPO DE CARREGAMENTO CAIU DE 15 PARA 0,8 SEGUNDOS COM O NOVO SSD CUSTOMIZADO
Outro grande destaque da entrevista foi a revelação do suporte a ray tracing. Isso é especialmente interessante porque, até o momento, a AMD ainda não confirmou planos de suporte nativo para a tecnologia, mas a GPU Navi customizada no PS5 vai ser compatível. E isso pode ser de fábrica da AMD ou pela customização dos engenheiros da Sony, a declaração de Cerny não deixa claro. Ele também confirmou a presença da CPU da geração Zen 2 em 7nm, como seria de se esperar a essa altura.
O texto da visita de Rubin à Sony é um bocado extenso e traz mais alguns destaques que podemos esperar para o PS5, que vou listar a seguir para ficar mais simples:
- Suporte a mídias físicas e retrocompatibilidade
- Suporte a 8K
- PSVR compatível com novo console
- 3D áudio de nova geração
- Não será lançado em 2019
Mark Cerny também confirmou que tem um bom número de jogos que vão sair para o PS4 e PS5 ao mesmo tempo na transição de geração, sem listar nenhum nome específico.
Postei no tópico da E3 porque sim.
Estou muito cético com essas informações da Sony, na minha opinião isso é o famoso anúncio pra chamar atenção com letrinhas pequenas no rodapé, 8K? é sério Sony? só se for a 15fps com as texturas no low, um PC high end de milhares de dólares ainda sofre com o 4k, mesmo a GPU mais poderosa que o dinheiro pode comprar para jogos (RTX2080TI) não consegue segurar todos os jogos a 4k/ultra/60fps, se ligar o Ray Tracing não segura a 30fps, só baixando texturas, devemos lembrar que esse console será full AMD e para as GPUs da AMD isso está ainda mais longe, eu não acredito que AMD fará em um curto espaço de tempo uma GPU que bata a RTX2080TI (que já não dá conta de 4k/ultra/60fps em todos os jogos muito menos 8k) e muito menos que vão colocar uma GPU desse valor em um console que inteiro não deverá custar os 800-1000 dólares que uma GPU desse nível custa sozinha.
É óbvio que existe toda uma otimização nos consoles que conseguem rodar jogos que um hardware igual no PC não rodaria, mas é uma utopia achar que um console ainda mais feito pela AMD que não lidera o desempenho em GPUs no mercado vai bater o desempenho de uma GPU que sozinha custa mais que um console inteiro, ainda acho que essa nova geração será focada em 4K/Ultra/60fps e 4k/ultra/30fps ou 4k/alto/60fps para jogos mais exigentes.
A retrocompatibilidade eu vejo também como algo óbvio, não haverá mais o "choque de realidade" que houve de PS1 para PS2, de PS2 para PS3 e de PS3 para PS4, a partir do momento que um PS4 Pro roda jogos em fullhd e 4k dai pra frente o salto não será tão grande, os jogos 4k do PS4 pro não parecerão tão feios quando se comparado ao novo console como acontecia nas gerações anteriores, e isso faz vc não querer esquecer no fundo da gaveta os jogos do console anterior.
O suporte a 8k poderia, a principio, ser apenas para vídeo. Como não sabemos em que ano o PS5 chegará vai que até lá eles conseguem.
Também espero que 8k não seja o preço por aqui.
Ainda acho bem fora da realidade cara, um filme em 4K pode ultrapassar 50GB de tamanho, quanto de espaço de SSD precisaria para armazenar um filme em 8K? Quanto de conexão de Internet precisaria para streaming em 8K? (ok para o japão pode ser que nesse caso já seja possível), quanto ao lançamento por tudo que vem sendo falado de 2020 não passa, o mercado já está se preparando para a morte iminente da atual geração, já existem muitos jogos sendo desenvolvidos para o próximo console e não para o atual, os desenvolvedores já tem os kits de desenvolvimento do próximo console e a AMD apresentará para o público Ryzen 2+NAVI até o final desse ano.
Quanto a preço acredito que a tendência de mercado atual é inevitável, haverá a versão dos pobres (não pro) e versão dos abastados (pro), os preços de lançamento devem ser como sempre e ainda mais no Brasil "preço digno de lançamento" mas com o tempo espero alguma coisa próximo do valor que o Xbox One X é vendido hoje.
A próxima geração pode ser a última, a Sony ou Microsoft vão destruir tudo!
Isso se a Nintendo não conseguir salvar o mercado de jogos! Ou quem sabe o Google vai ditar as regras.
Marcadores