BioMetal, explicado pelo seu termo, significa que na biologia, existem metais que são bons para a saúde, desde que estejam em pequena quantidade. Metais como cobre, zinco e ferro estão na listagem de metais bons para o bem estar dos seres humanos. Só que...
...Não estamos falando deste tipo de metal, e sim de metais malignos para todos:
BioMetal foi lançado pela empresa Athena, praticamente desconhecida, mas que teve um portfólio até que, grandinho pelo que fizeram (mas que será discutido e demonstrado depois. No momento, vamos falar desse shmup)
Aparentemente citado como 'mais um shmup', BioMetal conta com um design gráfico dark, bem puxado ao estilo feito pelo suíço H.R.Giger, de seres 'biotecnológicos' como uma derivação de seu maior trabalho na série de filmes Alien, uma jogabilidade simples contando com um sistema de defesa/ataque chamado G.A.M. onde ficam umas esferas energizadas rodando ao redor de sua nave e podem ser arremessadas como o escudo do Capitão América e também podem ser 'explodidas' para limpeza de tiros e inimigos de pequeno porte. O jogo é de visão lateral e conta com um big chefe por fase e... É curtinho, porém tem um detalhe nele que o difere da grande maioria dos jogos para o Super Nintendo/Famicom: sua trilha sonora.
Enquanto que a versão japonesa usava de um hard techno na sua trilha sonora, as versões americanas e europeias do jogo sofreram com a mudança em sua musica, servindo como um 'comercial' para a banda 2Unlimited, onde na época de seu lançamento, estava com 'Get Ready for This' nas grandes listas das rádios! Bom, não vou negar que impulsionou (um pouco) as vendas, mas a qualidade realmente não foi das melhores. Abaixo tem dois videos definindo isso:
(versão americana - fase 1)
(versão japonesa - Fase 1)
(versão japonesa - Boss)
Lembrando que, a versão americana não tem música específica pros chefes. É a mesma música da fase, apenas com...... Sei lá! Pra mim, ficou mais rápida (mas parece ser só impressão)
O seu 'replay value' é bom, infelizmente o seu preço, NÃO! Como quase todo shmup de médio nível, seu preço hoje se torna proibitivo, caso sequer pense em acrescentá-lo para sua coleção pessoal de jogos.
No ML...
https://produto.mercadolivre.com.br/..._JM?quantity=1
https://produto.mercadolivre.com.br/...er-famicom-_JM
(mas eu tenho um ódio mortal de quem abre as fitas originais só pra sair mostrando na internet que não é falsa... Parece até o 'CGI' da Playboy de hoje em dia...)
O jogo está caro, em torno dos 300 R$ nas versões originais e sem capa. Já, no Ebay...
https://www.ebay.com/itm/BIOMETAL-SN...eelo:rk:6:pf:0
https://www.ebay.com/itm/BIOMETAL-BI...sOX7:rk:8:pf:0
Mesmo quando a fita é LOOSE (sem caixa e manual. Agradeça que a fita existe...), elas continuam caras. Pra quem tem, já serve como umas 4 parcelas do seu Uno 'botinha ergométrica'!
Agora, vamos para a pontuação do jogo:
(escala de 1 a 10, contadas de 0,5 em 0,5 ponto)
Total: 7,5 / 10
Sobre a empresa Athena, seu portfólio de games envolve criações para diversos hardwares da Nintendo, Sega Saturn, Dreamcast, Arcade, Wonderswan e os Playstation 1, 2 e 3.
Biometal (Super NES, 1993)
Blockids (PlayStation, 1996)
Castle of Dragon (NES, 1990)
Championship Bowling (NES, 1989)
Crows: The Battle Action (Sega Saturn, 1997)
Daioh (Arcade, 1993)
De-Block (NES, 1989)
Dezaemon (NES, 1991)[1]
Dezaemon 2 (Sega Saturn, 1997)[2]
Dezaemon 3D (Nintendo 64, 1998)[3]
Dezaemon BS Version - Sugoi Shooting (デザエモンBS版 凄いシューティング) (Satellaview, 1996)
Sugoi STG!! Jintai (凄いSTG!! 人体) (Apr-Aug 1996)[1]
Sugoi STG-2: Crystal Guardian (May-Dec 1996)[1]
Dezaemon BS Version - BS-X Shooting (デザエモンBS版 BS-Xシューティング) (Satellaview, Apr-Aug 1996)[1]
Dezaemon DD (Nintendo 64DD, canceled)
Dezaemon Kids! (PlayStation, 1998)[3]
Dezaemon Plus (デザエモンPLUS) (PlayStation, 1996)[1]
Dragon Unit (Arcade, 1989)
Family Quiz (NES, 1988)
Gambler Densetsu Tetsuya DIGEST (PlayStation 2)
J.J. Squawkers (Arcade, 1993)
Kaite tukutte Asoberu Dezaemon (Super NES, 1994)[1]
Lutter (FDS, 1989)
Mahjong DX II (Nintendo GameCube)
Pocket Bowling (Game Boy Color, 1999)
Professional Mahjong Kiwame D (プロ麻雀 極D) (Dreamcast)
Pro Mahjong Kiwame (Nintendo 64)
Pro Mahjong Kiwame (WonderSwan)
Pro-Mahjong Kiwame Final (working title) (PlayStation 3, TBA)
Pro Mahjong Kiwame Next (PlayStation 2)
Pro Mahjong Kiwame Tengensenhen (PlayStation, 1999)
Pro Mahjong Kiwame Tengensenhen (Goku Series) (PlayStation, 2000)
Strike Gunner S.T.G. (Arcade, 1991; Super NES, 1992)
Super Bowling (Super NES, 1992; Nintendo 64, 1999)
Sword Master (NES, 1990)
Taisen: Tsume Shogi (Game Boy Color - NP, 2000)
The Quiz Bangumi (PlayStation)
Thunder & Lightning (NES, 1990)
Virtual Bowling (Virtual Boy, 1995)
Waku Waku Volleyball (PlayStation)
Wit's (NES, 1990)
World Bowling (Game Boy, 1990)
Yakōchū (Super NES)
Yakōchū II: Satsujin Kōro (Nintendo 64, 1999)
Yakōchū GB (Game Boy Color)
ATUALIZANDO O TÓPICO
Eu esqueci de mencionar que a trilha sonora de BioMetal também apareceu em um CD:
Saiu uma coletânia de CDS com o nome de Super Famicom Magazine - Super Famicom New Game Sound Museum Especial Supplement. Agora, não tenho certeza, mas achei DUAS FAIXAS APENAS no You Tube (e infelizmente não achei em qual volume se encontra). Portanto, é uma coisa a mais pra se procurar.
A série tem 22 volumes, tendo alguns deles com títulos suplementares enormes.
https://gamemp3s.tistory.com/category/Archive%20S
NOTA TÉCNICA
Das faixas, eu ouvi as duas e, no meu modo de ver, a faixa referente a primeira fase ficou bem fraca. A do chefe de fase ficou melhor, mas perdeu a força pois fizeram um remix lento. No mais, permanece a trilha sonora do jogo mesmo!
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