Bom saber. Mas quero mesmo é saber quando Joe, Andy e Terry vão entrar no jogo:
tone via Twitter
O jogo é bonito e tudo mais, mas alguém aqui realmente tem interesse de comprá-lo?
Não desmerecendo mas todo mundo aqui sabe o valor de uns R$200,00 mais os DLCs que virão...
Achei curioso como ele vendeu na faixa do Persona 4 Arena mostrando a força da marca, mas ao mesmo tempo option selects pra fazer inveja no SFIII e SFIV...
Trailer do DLC/Boss Chaos Bringer/Beelzebub
Partidas de alto nível (rank S):
Obs.: Maximilian Dood diz que o jogo é muito bom mas o netcode é ruim, quando será que os desenvolvedores vão conseguir fazer jogos (fighting game) com netcode bom?
Eu estive muito interessado no jogo durante a divulgação dos trailers, mas desde quando começaram a sair filmagens de gameplay real meu interesse tem diminuído gradativamente. Eu estou achando o jogo um pouco lento, e muito simples. Cada personagem realmente é único, mas assim acho um pouco chato de se assistir. Espero que no futuro seja lançado uma versão "extend", que provavelmente seria mais rápida, mas com a season pass acho difícil que isso ocorra tão cedo.
De qualquer forma, aproveitando para responder a pergunta do KensouADV ali em cima, eu só vou poder jogar quando o jogo sair para PC mesmo =\, e já estava esquecendo que a Arksys não tem um relacionamento muito bom com o PC...geralmente os lançamentos demoram.
dirct, valeu pelo vídeo do rank S!, eu não conhecia esse jogador; ele é habilidoso, e pelo visto está estudando bem o jogo.
Eu também tive a mesma impressão que vc quanto a velocidade do jogo, ele é lento quando se compara com FighterZ, Guilty Gear ou Blazblue por exemplo, mas eu ainda acho um problema pequeno pra se "condenar" um jogo com ótimo visual, ótimos personagens e ótima jogabilidade/mecânicas, acho que é mais questão de se adaptar, Street Fighter sempre foi um jogo mais lento e eu sempre joguei, KOF e jogos da ArcSys sempre foram velozes e eu sempre joguei também, é claro que é questão de gosto e o que pra alguns é insuportável pra outros é aceitável, mas eu ainda acho que esse jogo está com um balanço geral positivo entre prós e contras, a intenção dos desenvolvedores acho que era evitar fazer um "mais do mesmo" e por isso o jogo ficou mais lento, porque são os mesmo desenvolvedores da ArcSys que sempre fizeram jogos velozes, de qualquer maneira estamos na era da internet e dos patches, nada é definitivo e qualquer coisa pode ser alterada depois de lançado se houver uma grande insatisfação com algo.
Quanto aos vídeos por nada cara, eu gosto de procurar vídeos de caras que joguem realmente bem para avaliar jogos recentemente lançados, assistir noobs que não sabem o que estão fazendo jogando pode te dar uma impressão totalmente distorcida sobre um jogo, quanto ao jogador do vídeo é o youtuber Koefficient, acho que ele não é profissional porque nunca o vi em torneios, mas ele dedica todos os seus vídeos aos jogos da ArcSys e as vezes alguns outros como RPGs da franquia Persona, mas ele joga direitinho faz todas as missões dos jogos até platinar e costuma procurar bons adversários no online, ele sempre jogou mais Blazblue e não curte tanto Guilty Gear.
Pergunta pra quem entende: esse Belzeebub tem a voz do Yori, de KoF? É o mesmo dublador?
É o mesmo seiyuu do lixão do Maxima
小西克幸
https://en.wikipedia.org/wiki/Katsuyuki_Konishi
https://versus.granbluefantasy.jp/ch...lzebub?lang=ja
Acho muito improvável mudar algo tão drástico como a velocidade de um jogo após lançamento. Pode alienar aqueles que gostam do jogo do jeito que foi lançado. Ainda mais que o jogo é tão focado em ficar no chão punindo severamente pulos errados. O que me incomoda um pouco mesmo são esses option selects tipo poder defender, agarrar e escapar de agarrão ao mesmo tempo. Do jeito que foi feito o jogo, acho até que pensaram nessas coisas.
Quanto a versão de PC, é bem por aí mesmo. Ao menos os ports têm saído decentes quando saem. Mas agora depende muito mais da Cygames do que da ArcSystem. Vide o P4U que nunca saiu do PS3 e fliperamas.
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