Última edição por Fish; 08/01/2021 às 00:07.
na verdade o cenário tá como o do japan team do kof 94
Como eu disse era apenas uma inspiração e pelo visto foi copiada até no detalhe do nome do jogo escrito no trator.
https://static.wikia.nocookie.net/sn...NewMuscle.png/
Rollback confirmado em KOF XV
[/center]
Agora só falta criar um KOF Low res com todos os personagens criados com os gráficos do NeoGeo.
A SNK, diferente da Capcom, raramente mudava seus dubladores. O Kyo Kusanagi teve o mesmo dublador até o KOF XIII. Já o Ryu do Street Fighter mudou de seiyuu várias vezes.
sim, por isso que no caso do ryu ninguém liga quando muda a voz dele
e as atitudes da snk desde kof xiv são de responsabilidade dos chineses que mandam na empresa, mesmo o príncipe árabe ter comprado ela recentemente a troca de bastão ainda não foi feita então é por isso que este kof não atingiu o ponto ideal, provavelmente só num futuro kof xvi teremos um kof sem defeitos após o xiii
Tudo se copia, nada se transforma!
Gráficos melhores, mas mesmos golpes.
O Joe pelo menos apresenta mais impacto em seus golpes especiais.
A evolução gráfica do Andy foi a melhor até o momento. Agora é esperar a quase certa confirmação de Terry Bogard na próxima semana.
ele agora tá com o mesmo design do kof allstar assim como o jogo todo, somente isso
Yuri revelada
Música tema do trailer
Bob Wilson e Richard Meyer apenas como cameos...
Não curti o cenário do Pao Pao Café também.
Além de manterem Bob Wilson e Richard Meyer apenas como cameos, o boneco maior ao fundo lembra muito o personagem Mudman de World Heroes.
Olhem como os cenários de Pao Pao eram mais estilosos em Fatal Fury 3 ou KoF XIII - os capoeristas aqui não usavam mascara de lucha libre:
Os personagens de fundo batendo tambores lembram também os aborígenes do cenário de Mudman em WH, além dos dois bonecos ao lado da estátua principal. Olhem as cabanas em KoF XV... Vão pegar fogo...
Mãos ao alto!!!
Obs.: Barril do Chaves presente
nada empolgante, depois da chizuru só tá vindo coisa brochante
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