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  1. #1
    LeonX
    Visitante

    The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)




    Citação Postado originalmente por fabiofilho
    A importância de The King of Fighters XIV

    A SNK, produtora de KOF, passou por um processo de falência no início dos anos 2000, sobreviveu de máquinas de pachinko por vários anos e, no ano passado, teve 81,2% de suas ações adquiridas por um grupo de investidores chineses. A empresa então abandonou o mercado de pachinkos e voltou ao mercado de games.

    Recentemente, The Last Blade 2 recebeu versão para Playstation 4 com suporte a partidas online, e foi anunciado na EVO desse fim de semana que o próximo será Garou. Porém o que vai determinar se a empresa investirá em novos games ou viverá de ports é o desempenho de KOF XIV. Só teremos novos games de KOF, o novo Samurai Shodown e novos games de outras franquias consagradas da produtora se KOF XIV for sucesso.

    Se você for fã dos jogos da SNK e tiver um PS4, apoie a empresa. Baixe a demo que estará disponível de graça na PSN nesta quarta feira (20/07), e se gostar do que ver não hesite: compre o jogo.

    Compre através da PSN, compre a mídia física ou pegue logo a suculenta Premium Edition. O importante é que você compre!
    Pelo que a empresa apresentou até aqui, valerá cada centavo gasto.

    Kyo, Iori e cia vão agradecer o suporte e continuarão se espancando pelos próximos anos...
    Data de Lançamento:
    23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)




  2. #2506
    Danielps
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Juro que não enxerguei o Chin, só da pra ver as pernas e são bem maiores que a do bom velhinho.

  3. #2507
    viniciuskak
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Mas as pernas também estão muito finas pro ryo , principalmente depois do xiii que ele ta bem fofinho agora.

  4. #2508
    mariovj
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    aos 1:54


  5. #2509
    Danielps
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Cancelou hyper com hyper? WTF!!! Isso vai dar tantas possibilidades

  6. #2510
    InvincibleDragon
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Ainda não é a versão oficial, mas já dá pra passar um tempo ouvindo


  7. #2511
    LeonX
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por InvincibleDragon Ver Post
    Ainda não é a versão oficial, mas já dá pra passar um tempo ouvindo



    Quero meus 26 segundos de volta

  8. #2512
    ASH
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Mas mas os cara ja sabe os trial do kim tudo vei.

    Kimzão sendo Op igual na 2k2.

  9. #2513
    ~Wild_Wolf
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post


    Quero meus 26 segundos de volta
    Quanta maldade Leon"Xis".

    Eu curti.

  10. #2514
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Só me incomodo do vídeo do InvincibleDragon não ser do cara que fez o remix original e sim de alguém que copiou o vídeo. Mas eu gostei da versão dele sim.

    No mais, quero saber por que a Angel ainda não é jogável.





    E se seguirem essa ordem de times do site, a Alice "Bogard" vai ser a última a ser mostrada mesmo?

  11. #2515
    InvincibleDragon
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    Só me incomodo do vídeo do InvincibleDragon não ser do cara que fez o remix original e sim de alguém que copiou o vídeo. Mas eu gostei da versão dele sim.
    Não sabia que o canal não era da própria pessoa que fez o remix, my bad.

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    No mais, quero saber por que a Angel ainda não é jogável.
    Deve tá bugada, pra variar.... Aliás, a King mesmo não tá disponível nessa build de 24 personagens né? Será que voltou pro time de desenvolvimento inserir novos golpes, já que ela tava bem capada?

  12. #2516
    Cless
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por InvincibleDragon Ver Post
    Não sabia que o canal não era da própria pessoa que fez o remix, my bad.



    Deve tá bugada, pra variar.... Aliás, a King mesmo não tá disponível nessa build de 24 personagens né? Será que voltou pro time de desenvolvimento inserir novos golpes, já que ela tava bem capada?
    Que a SNK te ouça!!!

  13. #2517
    guiltygear
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Talvez seja apenas eu, mas eu não vejo King precisando desses arsenais de golpes todos que se dá a entender. Magia, "shoryuken", e Tornado Kick são mais que o necessário a ela. Ainda mais se Tornado e magia tiverem variação de fraco e forte.

  14. #2518
    Sakyo
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Acho que nessa nova build que vai sair dia 28 deve ter a Angel e o Geese, pelo menos... essa build da Stunfest foi mais pra dar ênfase aos personagens novos eu creio(se eu não estiver esquecendo de algum que foi anunciado antes disso).

    Quanto a King, acho sim que deveriam colocar mais golpes pra ela, aquele agarrão multi hit que ela tinha na 99/2000 era muito bom,acho que esse golpe seria bem aproveitado com a mecânica de golpes EX

  15. #2519
    X-Kira
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Mais do mesmo, enfim
    https://www.twitch.tv/kayanetv

  16. #2520
    InvincibleDragon
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por guiltygear Ver Post
    Talvez seja apenas eu, mas eu não vejo King precisando desses arsenais de golpes todos que se dá a entender. Magia, "shoryuken", e Tornado Kick são mais que o necessário a ela. Ainda mais se Tornado e magia tiverem variação de fraco e forte.
    Se não me engano, nas builds que tinha a King no XIV ela não podia soltar Venom Strike no ar como no XIII, e isso acaba limitando o zoning dela. Além da magia, ela só tinha o Trap Shot e o Tornado Kick, igual ao XIV, mas a barra de Drive permitia cancelar um movimento em outro e não tinha essa sensação dela estar "incompleta". Até em AOF2 ela tinha mais movimentos, então pra um jogo desses creio que é necessário ela ter mais um ou outro golpe sim.

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