P:Entendemos que o próximo KOF e Samurai Shodown serão em gráficos 3D. Se vocês decidirem trazer de volta algumas das outras séries de jogos de luta (como Fatal Fury, Art of Fighting ou Savage Reign / Kizuna Encounter por exemplo), também seriam em gráficos 3D?
R:Sim. Nós amamos a arte 2D, mas 3D é mais fácil de se adaptar.
P:Sabendo que a série principal do KOF agora vai para o 3D, isso significa o fim da série MI que também era em 3D? E se a série MI nunca mais voltar, seu enredo nunca será concluído na série principal do KOF? Eu realmente quero jogar MI3.
R:Não há planos para o MI3 no momento. Se você gosta da história, por favor tente KOF14, estamos confiantes de que tem elementos que você vai gostar. No momento estamos focados em KOF14 e em outro título famoso da SNK (Samurai Shodown?).
P:Vocês estão desenvolvendo o próximo KOF em 3D, mas existe alguma chance de no futuro termos um KOF em 2D novamente? É um pouco triste pensar que nós nunca mais vamos ver o pixel art e o 2D de alta qualidade da SNK. Claro que eu estou ansioso para o novo KOF, mas seria ótimo se vocês pudessem continuar a desenvolver jogos em 2D também.
R:Nós não podemos dar respostas agora por causa da estratégia de marketing. Por favor, espere grandes surpresas no futuro!
P:Já que vocês estão fazendo o próximo KOF em 3D, existem chances de que vocês vão trabalhar em conjunto com a Capcom, novamente, considerando que eles também estão fazendo jogos em 3D? Seria incrível se vocês pudessem fazer um outro projeto como a série CVS ou SVC.
R:Há sempre uma possibilidade!
P:Existem planos para trazer personagens de Samurai Shodown ou Last Blade na série KOF?
R:Nós esperamos que você goste da Nakoruru no KOF14!
P:Como parte da comemoração dos 20 anos de KOF, existem quaisquer planos para lançar livros / mooks ou outras mercadorias?
R:Estamos trabalhando para produzir bens, por favor, fique atento.
P:Existem planos para adicionar novos personagens no KOF13? (Como Shroom ou Shion?)
R:O desenvolvimento do KOF13 terminou.
P:Vocês tem planos para lançar The Rhythm of Fighters em outras plataformas, como o PSVita?
R:O desenvolvimento do ROF terminou.
P:Vocês tem planos de lançar um KOF 2D que é como se fosse uma compilação all-star usando gráficos de KOF94-XI?
R:Nós temos uma linha de novos títulos e também mais ports de clássicos. Um novo jogo com todas as estrelas exigiria um tempo de desenvolvimento que nós preferimos usar em novos títulos, para o momento. Nós poderemos ver as estrelas de outros títulos em futuros títulos do KOF.
P:A SNK pretende trazer mais títulos para o Steam?
R:Sim.
P:E sobre títulos originais?
R:Também.
P:Será que vamos ver títulos como MOBA vindo para o Ocidente?
R:Isso é com os desenvolvedores, não com a SNK.
P:Vamos ver títulos originais para celular?
R:Sim.
P:Como é que uma empresa se beneficia de um aplicativo de graça?
R:Em compras de aplicativos e receita publicitária.
P:Quantos downloads Metal Slug Defense tem agora?
R:Mais de 29 milhões.
P
evido ao sucesso do MSD, a SNK vai se concentrar mais em aplicativos móveis?
R:Por favor, jogue Metal Slug Attack! Ele é melhorado e tem novas funcionalidades e personagens do KOF!
P:Isso significa que teremos menos jogos de luta em consoles / pc?
R:Não! Estamos muito focados em jogos de luta.
P:Como é que a mudança de preços afetam "downloads" do ROF?
R:Eu não tenho acesso a esses dados.
P:A SNK parece colocar um monte de recursos para seus títulos de pachinko, isso vai continuar?
R:O desenvolvimento de pachinkos terminou (Os fãs agradecem, SNK).
P:Quais são os produtos mais populares da companhia agora?
R:Metal Slug Defense e Metal Slug Attack estão aumentando suas popularidades!
P:Qual destes mercados parece interessante a SNK agora? Pachinko / Mobile / Console / Arcade / PC / Brinquedos / Anime - há mais alguma coisa?
R:Estamos focados no console e mobile. Esperamos expandir com novas parcerias em muitos outros mercados!
P:Entendemos produção de unidades de arcades, especialmente com aplicação de patches, é proibitivamente caro. Com outras empresas lentamente se retirando do setor de arcade, qual é a posição da SNK? (Continuar a apoiar ou não?)
R:Estamos focados no console, mas as nossas raízes estão no setor de Arcade por isso é um momento triste. Nós gostaríamos de fazer alguma coisa, se possível.
P:O que você acha sobre Nesica Live - é uma benção ou uma maldição para a indústria de arcades?
R:Esperamos que ele traga vida para os arcades!
P:Temos visto muitos crossovers em outros tipos de jogos, como Lord of Vermillion, há algo mais que vocês podem nos contar?
R:Por favor fiquem atentos. Há grandes títulos que contarão com personagens da SNK, mas não podemos revelar a sua estratégia de marketing (Quais serão esses jogos hein?Já sabemos de DOA).
P:Existem planos para uma sequência ou um reboot de Crystalis, e se tiver haverá alguns personagens de KoF envolvidos?
R:Temos de analisar o mercado e ver a procura, em primeiro lugar.
P:Existem quaisquer títulos cross-over planejados para que possamos ser capazes de jogar?
R;Por favor fique atento.
P:Teremos mais jogos para NeoGeo Station na PSN?
R:Mais títulos virão para o PS4!
P:Quando teremos um novo Samurai Shodown ??
R:Por favor, fique atento para o anúncio de um dos nossos maiores títulos (Qual será hein?Continuo achando que é Samurai Shodown)!
P:O que fez a SNK decidir usar 3D quando o projeto do Maximum Impact foi interrompido?
R:As possibilidades com 3D eram claramente maiores do que com 2D.
P:Algumas pessoas dizem que Maximum Impact foi um fracasso, mas outros dizem que vendeu muito bem nos Estados Unidos, você pode confirmar isso?
R:Maximum Impact foi um título com um grande número de vendas! Já as sequências não foram tão bem sucedidas.
P:Ash se foi para sempre?
R:Isso depende dos produtores.
P:Athena vai ... você sabe .... fazer uma dieta?
R:Athena foi projetada para uma tendência. Ela vai seguir essa tendência.
P:Será que vamos ter um dream match no futuro?
R:Se KOF14 for um sucesso, podemos ter todos os tipos de possibilidades.
P:Haverá um time de convidados no próxima KOF?
R:Sim (Time de DOA confirmado?).
P:Qual personagem que você gostaria de ver de volta neste novo título?
R:Marco Rodriguez.
P:Vocês já pensaram em adicionar personagens de Rage of the Dragon no KOF?
R:Seria interessante.
P:A série original Fatal Fury terminou?
R:Queremos trabalhar com todos os nossos títulos! Esperamos que eles nunca terminem!
P:Existem planos para um Garou 2, CVS3, SVC2 ou mesmo outro Metal Slug?
R:Sim, temos muitos planos, fique atento! Por favor, apoiem-nos com KOF14 e nós vamos ser capazes de fazer mais grandes títulos!
P:Você irão desenvolver novos jogos a partir de agora para PS4 / XB1?
R:Sim.
P:Vocês vão relançar outros títulos antigos em novas plataformas, como PS4 e Steam?
R:Sim.
P:Antigamente existiam várias mercadorias da SNK, tais como canetas, camisetas, porta-chaves - existe a possibilidade de fazerem mercadorias para que os fãs estrangeiros pudessem comprar?
R:Estamos trabalhando com isso no momento. Por favor fique atento.
P:KOF atingiu 20 anos, o que a SNK está esperando ou se esforçando para fazer KOF ser bem sucedido nos próximos anos?
R:Queremos que KOF seja apreciado por jogadores novos e antigos com o Party Mode. Queremos ser líderes no console, PC e mercado de telefonia móvel. Por favor, ajudem-nos!
P:Vocês estão desenvolvendo KOF's agora para que ele sirva para torneios e assim por diante?
R:Esports ainda é novo, mas nós estamos olhando as oportunidades. Estamos focados no primeiro jogo, por favor, seja paciente conosco, mas estamos em contato com a comunidades para ver o que podemos fazer no futuro.
P:Será que algum dia vamos ver personagens favoritos como Oswald ou personagens de MI em futuros KOF's?
R:Há muitos personagens que também queremos ver! Mais uma vez, não podemos revelar planos agora. Estratégia é importante.
P:Vamos ver personagens mais complexos como Angel / Jhun / May Lee ou você acha que jogos são mais populares com controles e movesets mais simples?
R:Angel e Ramon são exatamente isso. Os fãs vão apreciar isso e se eles quiserem um personagem mais fácil, temos mais 48 para você escolher!
P:O que você acha de jogos com a função de auto combos?
R:É bom para jogadores iniciantes. Temos o mesmo recurso no KOF14.
P:Haverá períodos de teste beta na Steam em títulos futuros da SNK, como tivemos para o XIII? Nós apreciamos dar feedback e ajudar a empresa.
R:Sim, quando possível.
P:Os desenvolvidores de netplay de jogos de luta algum dia vãocorrigir a vantagem de lado?
R:Vamos tentar o nosso melhor para tornar o jogo on-line confortável para todos os jogadores!
P:98FE e 2k2UM na Steam terão netplay? Nós vimos jogos clássicos serem liberado sem a funcionalidade on-line por isso estamos um pouco preocupados.
R:Sim.
P:A versão 2002UM para o Steam ser baseado na versão Tougeki?
R:Sim, a versão Tougeki.
P:Três pessoas nos perguntaram sobre KOFXI. Isso não é muito, mas ainda é um reflexo da base de fãs totais - quais KOF's mais antigos você gostaria de trazer para a Steam ou Console?
R:KOF95
P:Ouvimos que Kukino-san está de volta para a empresa, ele está trabalhando no novo KOF?
R:Ele não está neste momento com a gente.
P:Quem é a mulher nesta ilustração?
http://www.garou15th.com/gallery/gallery3.php?num=5
É mãe de Geese?
R:Você deve perguntar ao Shinkiro!
P:Por que a SNK removeu o recurso de mudança da BGM antes do início da partida que tinha no kof13 1,1 e no kof13 Climax?
R:Talvez seja melhor perguntar ao Masa.
P:Os dias de NeoGeo Station DJ / CDs Drama acabaram ou existem quaisquer planos de lançar material novo?
R:Queremos trazer todas essas coisas de volta! Precisamos do seu apoio!
P:Podemos esperar eventos de fim de ano para o KOF no futuro?
R:Com grande sucesso, todas estas coisas são possíveis!
P:Existem chances de lançar versões remasterizadas de jogos do NGPC (um par de cores extras) ou um joypad com base em sua vara clicky?
R:Atualmente não. Mas, possivelmente, em dispositivos móveis no futuro. Estamos interessados em feedbacks como este.
P:Podemos sempre esperar traduções / relançamentos de jogos de console mais antigos como FFRB Dominated Mind, Koidelka, ou FF Wild Ambition?
R:Steam é uma grande plataforma para os nossos re-lançamentos.
P:Nunca haverá uma versão fora do Neo Geo do SS5 Special? É respeitado, mas principalmente indisponível para os fãs e curiosos ...
R:Nós lançamos este jogo via Bundle Humble, nós esperamos que vocês comprem!
http://www.orochinagi.com/2016/07/ex...doa-kofxiv-snk
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