Data de Lançamento:Postado originalmente por fabiofilho
23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)
Data de Lançamento:Postado originalmente por fabiofilho
23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)
Não, talvez se tivesse tentaria forçosamente gostar pra tentar legitimar a grana investida, ou então odiaria bem mais... kkkk
Hahahhah mas deram uma consertada na Chun-li, pelo menos... Mas a engine ajuda a não ficar tão feio, só ver o Ganso no Tekken 7 , mas se os modelistas não tem competência, ai paciência. Oq é uma pena, pq os Character Sheets são lindos... China precisa de melhores Modelistas, parecem formados na SAGA.
Não acho o jogo ruim, a jogabilidade dele é interessante, Só tem BGM fraco no geral, modo história desnecessário e é feio pra daná...
Eu só acho que você está perdendo um jogão, eu nunca tive muitas expectativas com gráficos pois vi como eram andes de jogar. Comprei e não me arrependo. Espero que saiam mais dlc logo. Eu só achei interessante porque eu tinha lido outro tópico seu sobre o Mini Snes. Que não era barato e poucos jogos. Mas eu te entendo, é a nostalgia. Por isso eu gosto de KoF XIV. O jogo é ótimo, e da mesma maneira que o Snes, os gráficos não mudam o fun factor. Quando SFIV saiu eu não achei os gráficos bonitos, sempre tive Tekken como referência, o Honda pra mim parecia um lutador do Clay Fighter, porém foi o jogo de luta que eu mais joguei no PS3.
Penso que as propostas de ambos, o Mini Snes e o KOF14 são bem diferentes. Eu tenho o KoF14 no PC. Mas como falei, não acho um jogo ruim, mas muito preguiçoso vizualmente que se não fosse o enorme peso do titulo e dos personagens, seria execrado. Comigo o SFIV eu odiei aquele design estilo Hulk tudo esquisito, odeio ate hoje, mas eu me diverti pacacete nele... rs
ALgum de vcs pode me ajudar? estou com KOF14 para pc mas o controle arcade fica desconfigurado e nao acho nas opçoes como configurar...
Não tive problemas com um DS4 ou meu controle de fliperama com placa de um DualShock1.
De qualquer forma, Edição de Aniversário com todos os DLCs lançado na PSN.
Dependendo de qual placa de joystick teu controle Arcade foi baseado, pode ser que ele funcione parcialmente ou nem funcione, mexe no jogo com o teclado vá nas Opções, mexe com o TAB até a configuração de controle e analise por lá o teu caso se ele for compatível tu consegue botar os botões do jeito que tu quer por lá...
Bonitona a ilustração, pena que a não se reflete dentro do jogo... \=
Projeto dropado dos meus planos de Datamining.
Motivo:
PS: A SNK esconde algo...Se tornou irrelevant, a SNK removeu todas as entradas extras dos clientes atuais, tudo oque tinha para ser descoberto eu já descobri por isso não vejo mais motivos para continuar gastando tempo com esse jogo.
Tá dizendo que droppou porque você já viu tudo que tinha das builds até a atual que saiu faz meses e até o momento não há previsão de uma nova? Não é uma questão de voltar a "dar uma olhada" quando a SNK decidir atualizar o jogo?
Apesar de ser das arabias ela lembra personagens da arcsys
Concurso tambem na africa!!
Patch chegando por ai em breve
SteamDB
X-Kira, senhor dos Datamining, alguma informação do que poderia ser? um patch de balanceamento ou correção de algum bug como o do Ramon que ao fazer um DM no canto da tela parece uma apresentação de circo!!! xD Gostei da informação que parecia esta abandonado pena SNK.
Marcadores