Postado originalmente por
katokires
Em 3 décadas de vida nunca quebrei a cara com relação a jogos de luta, porque eu sei do que eu gosto. Eu sei o que importa pra mim. Não acho que outras pessoas devam compartilhar do meu gosto, mas esse KOF já nasceu morto pra mim. Eu vou jogar, sim, quero ver os finais ou seja, vou jogar single player. E vou gastar um bom tempo no TRAINING fazendo algumas coisas que eu achar legal, mas comprar o jogo e gastar tempo online, sem chances.
Em RPG porém eu quebro muito a cara, porque é difícil imaginar o que vai sair com um trailer, mas mesmo assim nunca no estilo "nossa que jogo horrível" e no fim o jogo ser bom, quando eu erro é em esperar demais e vir de menos, nunca é esperar lixo e vir jogo bom.
Não acho que ninguém aqui nasceu ontem, todo mundo já tem idade e experiência com jogos pra saber do que gosta e o que esperar das empresas, dos trailers e tudo mais. Você fala como se todo mundo tivesse 15 anos e tivesse vendo o primeiro trailer de um jogo na vida, se você cresceu com a experiência todo mundo cresceu com as próprias experiências e a minha diz: KOF morreu.
A primeira vez que bati o olho em jogos da Arc sabia que acharia horrível, joguei, achei. MvC3 idem. SF4 e SFxT eu sabia que ia amar só pelos trailers e amei. Não é tão complexo quando se tem um gosto bem definido e se conhece bem. Agora, claro, pessoas que tem mentalidade mais aberta, que lidam bem com variedade, diversidade e novidade, esse tipo de pessoa realmente não devia julgar nada pelos trailers ou antes de "botar a mão na massa", mas mesmo assim não acho legal falar como se as pessoas não tivessem capacidade de perceber isso por elas mesmas, como falei, fica parecendo que você chama a pessoa de burra, incapaz de perceber uma coisa tão simples por si mesma (sendo que você aprendeu, então é lógico pensar que as outras pessoas aprenderam também).
Não fiz analogia sobre burrice da galera, elas são capazes de perceberem sim mas, depois de jogar e analisar bem o game. É IMPOSSÍVEL dizer que um jogo de uma grande empresa é horrível assistindo a um trailer. "Aaaaah mas todo mundo está falando que é horrível", ok, não farei parte deste "todo mundo", quero jogar e tirar as minhas próprias conclusões ou vou esperar por um gameplayer definitivo e ver o que a empresa vai me apresentar definitivamente. Penso que é assim que deveria funcionar mas, não é.
A empresa fez apenas uma chamada, tipo: "EI JOGADORES, ESTAMOS LANÇANDO UM TEASER DE UM NOVO GAME DA SÉRIE KOF. NELE TEM O NOVO CHARACTER DESIGN DO KYO. ASSISTAM E LEMBRE-SE, NÃO É GAMEPLAYER OK?
E o que acontece em seguida? Uma chuva de comentários negativo dizendo que "o game está horrível" mas, como se o game nem foi lançado? Podem dizer que não mas, assim como nos filmes, no mundo dos games o "mestre" fala e a galera segue a risca suas palavras se é ruim é ruim se é bom é bom, é incrível isso. A critica sobre o character Design é valida pela sua criação ter sido finalizada mas, pode "sofre alterações".
Verdade ninguém aqui tem 15 anos ou é o primeiro trailer que assistem mas, agem como se tivessem 15 anos e fosse o primeiro trailer. Experiencia não é achar que kof morreu, isso é apenas seu gosto pessoal que não se enquadra na nova mecânica do jogo criada pela empresa. Ser humano é adaptável, acredito que se jogar games da Arc pode se adaptar e gostar.
Postado originalmente por
Prototype
Isso se chama feedback. A cara da apresentação do game ta ruim, cabe a empresa correr atrás do prejuízo e aparar as arestas.
Fora isso, a apresentação foi de um produto para a venda, não é doação, nem qualquer tipo de filantropia. A empresa quer vender seu produto? Ela deve correr atrás e não ficar implorando piedade aos consumidores para comprar seu produto mal e porcamente apresentado.
Feedback sem gameplayer?
A presentação do game está ruim? Pensei que fosse uma chamada informando que estão criando.
Postado originalmente por
Fish
Acho que esse papo já rendeu demais e não vai a lugar nenhum.
Notei isso agora...
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